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請問一下 最近在處理Xcode10升級的事情, Unity(各種版本 5.4.0 ~ 2017)所打出來的Xcode Project在XCode編輯的時候常會跑到 一個進度之後就整個卡死不動, 查了一下Memory發現 clang 的 process 居然吃到了 3XGB,我這台也才 16GB 的 RAM。 clang在處理的好像是這兩個東西 bulkAssembly-CSharp_4.o bulkAssembly-CSharp_4.cpp 請問有沒有人也有遇到類似的問題,該如何解決呢?? -- 樂於當宅男 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.215.158.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MacDev/M.1551081352.A.F20.html
hellomotogg: 把dSym關掉看看 03/01 12:11
lab0424: 沒有dsym,有辦法分析crash log嗎? 03/01 20:07
hellomotogg: 應該是不能。所以我在Archive的時候再打開 03/02 01:35
hellomotogg: 卡住也是跑的完 就卡很久 。不然就是買新的32G! 03/02 01:36