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http://i.imgur.com/I0R0sgi.png 熱融漩渦 R 結界 R, 棄一張地:打目標兩點 新的地動來襲! 這第4~8張地動能帶動黑土來襲deck重出江湖嗎!? http://i.imgur.com/kJe05Ft.png 振翼機情報網 2UU 結界 在你的維持開始時,若你操控神器,則放一個1/1無色飛行的振翼機進場 若你操控的神器生物對對手造成戰鬥傷害,抽一張牌 似乎可以弄個神器控制......這張不只是產生物 還能幫助抽牌 這種多功能的牌實在讓人心癢... 另外,調度規則將有可能產生變化 以後要是再調度結束後 手牌少於七張的玩家可以占卜1 這樣更加減少了卡地卡料的機會了 不過這只是暫時試驗 將看下次pt的測試結果來決定是否執行下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.231.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1435591174.A.CF2.html ※ 編輯: shaunten (123.194.231.111), 06/29/2015 23:20:04 ※ 編輯: shaunten (123.194.231.111), 06/29/2015 23:22:35
kirimaru73: 新結界在這討論吧 我上篇是偷渡的XD 06/29 23:21
kirimaru73: 第二張 要看往後六個系列有沒有真的神器主題 06/29 23:21
kirimaru73: 如果完全沒有的話會被逼著要放一堆中庸牌來起頭 06/29 23:22
j456789a: 這個起源到底是弱是強搞得我好亂阿RRRRR 06/29 23:22
shadowblade: 它就是很亂阿XD 06/29 23:24
kirimaru73: 最近幾天一直預覽嗯嗯喔喔的R/MR牌 到週五大概就沒力 06/29 23:24
shadowblade: 配M15的神器主題是有得打,不過快退了 06/29 23:24
shadowblade: 但至少這張在限制賽頗強 06/29 23:25
tquendi: 單純討論一下調度的規則,我覺得mtg玩到卡地是一件很瞎 06/29 23:54
tquendi: 很無趣的事情。而再調度後可以占卜1對卡地真的幫助很有限 06/29 23:54
tquendi: 既然現在規則有強度上的差別,不知道可否允許玩家洗牌前 06/29 23:55
tquendi: 先從牌庫放逐3張基本地,然後可於前3回從放逐區下這3張地 06/29 23:56
shaunten: 這樣會變成57張牌+3張地的遊戲 很多東西都會變得很詭異 06/29 23:57
AkihisaYoshi: 樓上這規則對多色套牌太有利了吧 06/29 23:58
shaunten: 首先就是破壞了無基本地跟無地套牌的玩法 06/29 23:58
tquendi: 對某些套牌來說應該是會很有利。不過感覺對多數套牌來說 06/29 23:58
vm3au6xup6: 這樣就gg了:http://magiccards.info/wwk/en/42.html 06/29 23:59
tquendi: 也許還有點測試的機會。當然上面說的細節跟規格只是概念 06/30 00:00
vm3au6xup6: 剛找錯了:http://magiccards.info/gtc/en/82.html 06/30 00:01
sleeplist: 這三張特殊地轉一次就必須移出遊戲(笑) 06/30 00:02
brioche: 有上面這規則,誰還要打控制套排... 06/30 00:24
j3307002: 乾脆改成遊戲王那樣不就不會卡地卡色了XD 06/30 03:57
bcae: 其實我比較怕爆地耶 06/30 07:28