作者naesuw ( )
看板Magic
標題[閒聊] Fun Deck 瑟雷尼亞的豆子
時間Thu Oct 8 04:19:33 2015
顧名思義其實就是玩白綠放指示物的套牌
利用+1/+1 指示物讓自身生物變大擊倒對手
之前曾經已有人組出過,而且也有拿過前三的成績(但忘記是多大的比賽)
剛好新系列出來
就拿自己也曾組出來的套牌(跟前述那副有些微的差異)再做些變更
換點新料,也請大家幫忙看看有沒有需要改進的地方 XD
4 行走機庫 Hangarback Walker
4 堅毅化身 Avatar of the Resolute
4 吞魔多頭龍 Managorger Hydra
3 龍鱗僕從 Servant of the Scale
3 榮耀大主教 Honored Hierarch
2 矮叢鬥士 Undergrowth Champion 生物20
4 堅固鱗甲 Hardened Scales
4 反抗技藝 Feat of Resistance
4 卓茉卡的指命 Dromoka's Command
3 英勇以對 Valorous Stance
2 撤往卡贊度 Retreat to Kazandu
1 振奮呼號 Inspiring Call 非生物18
4 風襲荒地 Windswept Heath
4 林冠遠景 Canopy Vista
10 樹林 Forest
3 平原 Plain
1 砂岩橋 Sandstone Bridge 地牌22
------------------------------------------------------------------
行走機庫、堅毅化身、吞魔多頭龍沒意外應該都是入幕之賓
機庫自己算是很會產指示物
多頭龍若不留意,幾個回合過去身上也是一堆指示物
堅毅化身則是看隊友狀況提供適時火力支援
後兩者也都有踐踏的穿透力,在這副生物逐漸變大的套牌很是理想
僕從和主教就是見仁見智的部份
僕從一進場就有指示物,若搭配鱗甲有機會一點叫2/2甚至3/3
但那是理想值(而且能這樣都不知道經過幾個回合了)
主教則是有打到才能2/2或3/3,也才有連帶的加速異能
不過因為都是一點生物,所以還是值得我們找地方放進去
然而個人認為依據打法不同、喜好速度與節奏不同
這副套牌不一定需要這兩位(至於各三張的配置也可再調整2-4或4-2)
鬥士就是這次新環境的朋友
原本這個位置放的是阿布贊訓隼兵,目的是增加飛行穿透力
鬥士則是一道很能擋的牆(若放訓隼兵則地牌要再略做調整)
加上鱗甲的話似乎可期待指示物放滿滿
所以孰優孰劣仍要看操作這副牌的策略與需求
很可惜的若鬥士有踐踏異能會更加吃香(害我曾一度想混紅放戰怒)
堅固鱗甲就是這副套牌的主軸,也是十分重要的元件
價位也不知不覺地上揚了
所以滿編是必要的
而由於環境輪替,保護生物的幾張好用牌離開了
(就是一點的眾神意旨與護林人智謀)
所以就將反抗技藝滿編,英勇以對也拉到三張(不過都需要兩點)
反抗技藝除了符合主題,還能幫忙增加穿透與保護
英勇以對主要在保護生物
不過在新環境極有可能大仔肆虐賽場的情形下也能幫忙清除路障
指命就不用說了
指示物符合主題、防止燒牌、互鬥清生物、不小心還能用到解結界的能力
撤往卡贊度也是新牌,但很猶豫要不要放
還是乾脆放三張振奮呼號好了?
或是圍攻殿堂好像也不錯
後來覺得補血的功能似乎很不錯,所以就留下了
振奮呼號則是防掃場的捕手牌手段,加減放一張(或改放備牌也可)
其他的口袋名單:
家園衛護人、匿蹤屠龍者(變身可放指示物,還有額外能力)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.29.162
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1444249177.A.9D6.html
推 aeolus1215: 養鳥人感覺還是要 倒是撤退結界感覺起來比較多餘 10/08 10:04
推 sam8921502: 鬥士好像可以放滿 找地地可多點 若這樣撤退結界就還可 10/08 11:21
→ sam8921502: 以 10/08 11:21
推 kirimaru73: 如果組成三色的話 林地漫遊靈應該會進 10/08 11:24
→ kirimaru73: 如果第三色是黑(要等下系列),那還會有個東西...... 10/08 11:24
推 linboy0303: 第三色是黑的話,放犀牛嗎? 10/08 15:04
推 kirimaru73: 下個系列出完很難說 但以現在資訊推測的話 10/08 15:16
→ kirimaru73: 拉黑 不放犀牛只代表一件事 你並不是那麼想贏 10/08 15:16