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我覺得◇,可能是MTG未來打算把「無色」跟「任意色」兩種概念區分開來。 猜想如下: 例如本來一張牌施放費用是1UU,這裡牌張施放費用的1指的是任意色 但假若一張地牌橫置產1,這裡的1指的是無色 兩種其實是截然不同的概念 只是以往在使用法力是1總是等於任意色,產生法力時1總是等於無色 所以並無產生衝突 假若現在MTG導入 ◇ 代表無色,1仍然代表任意色,就可以把兩種概念明確區分了 然後使用以下規則: 1.過往所有牌張的施放費用的1仍然指的是任意色,如此此機制變更不影響過去牌使用 2.過往所有牌張產生的法力1一律勘誤成◇ 例如亞維馬亞海岸改成:橫置產◇;橫置產U or G,對你造成一點傷害。 3.費用任意色1可使用WUBRG◇支付。 4.費用◇只能使用◇支付。 5.費用1與◇皆無法歸屬於任何顏色。 配合以上兩點 a.過往牌張受六色新機制的影響微乎其微。 b.不需強迫使用新基本地才能玩到六色新機制。 c.◇可永久存在MTG中,且讓「任意色」與「無色」的概念被區分開來。 d.根據規則2. 未來環境可偶爾出費用◇的牌,影響也不大。 因為早就有一卡車的地可以產◇。 ※ 引述《weipeng (weipeng)》之銘言: : 這星期一,Mark Rosewater剛好寫完這篇,MaRo信箱特輯, : http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/know-what-2015-11-16 : 其中有一題, : Q:什麼設計概念是你害怕去嚐試的?」 : A:我會說第六色。這點子太太太危險了。 : 這篇蠻有趣的,充滿了很多快問快答的老實問題,像是: : Q:哪個系列你會希望能重作? : A:單一系列的話,闇影荒原;環境的話,神河。 : 其他精采問題:「哪個異能作壞了」「Magic最失敗的系列」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.151.187.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1447936182.A.814.html ※ 編輯: Dissipate (123.151.187.132), 11/19/2015 20:32:44
shadowblade: 我也覺得這樣邏輯比較通,不然會搞到天翻地覆 11/19 20:43
whalekame: 這樣有些地的價值要翻了? 11/19 21:00
whalekame: 還有就是「產一點任意顏色」可否產無色的問題 11/19 21:00
SCLPAL: 玩慣就規則,覺得這樣好麻煩=w= 11/19 21:01
Dissipate: 如果不用到需要支付◇的牌,完全沒變阿 11/19 21:02
Dissipate: 產一點任意顏色包不包含無色值得討論 11/19 21:04
SCLPAL: 要考慮到最麻煩的狀況w 11/19 21:20
polostar: 不過好處是 無色edh 終於有基本地可以用了 11/19 21:44
deju: 但是以前牌張有些是選擇一個顏色 這樣有些牌會稍微強一些 11/19 22:20
Dissipate: 搞不好會有懷舊風味卡:反◇保護環 11/19 22:58
westwade: 我覺得他只是幫純無色想一個符號 11/20 10:22
westwade: 至於選擇顏色.. 無色不是顏色 不能選 11/20 10:22
cycefa: 不是說了牌是造假的怎麼還一直在討論啊..=3=" 11/20 17:16
Romulus: 我覺得這個應該最像 11/23 18:30
Romulus: 誰說牌是造假的? 11/23 18:32
cycefa: 我我我..我說是假的..=3=" 12/13 17:20