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最近想來整理一些跟MTG有關的資訊, 就想先從最實用的標準Meta(EMN以前)開始。 資料來源:MTGGoldfish->Decks->MetaGame [白色人類快攻] 1.套牌種類:Aggro 2.簡易套牌組成: Creatures (31) 2 Anointer of Champions w 4 Dragon Hunter w 4 Expedition Envoy w 3 Kytheon, Hero of Akros w 4 Thraben Inspector w 4 Town Gossipmonger w 2 Consul's Lieutenant ww 4 Knight of the White Orchid ww 4 Thalia's Lieutenant 1w Spells (11) 4 Gryff's Boon w 3 Declaration in Stone 1w 4 Always Watching 1ww Lands (18) 4 Battlefield Forge 14 Plains Sideboard (15) 4 Needle Spires 1 Rending Volley r 1 Declaration in Stone 1w 1 Magmatic Chasm 1r 1 Tandem Tactics 1w 2 Eerie Interlude 2w 4 Reckless Bushwhacker 2r 1 Gideon, Ally of Zendikar 2ww 3.套牌運作: 套牌基本上的重點就是目前大量存在的一點白叫2/1 1/2生物, 以及強大的莎莉雅的副官(Thalia's Lieutenant)全場放一個counter, 並持續灌大自身; 以及觸發變身之後的基定(Kytheon, Hero of Akros)提供的壓力; 雖然地牌偏少, 但是由於起源之中的白蘭騎士(Knight of orchid), 在自身地牌較少的狀況下可以觸發進場效應, 帶一張平原進場; 這些基本上保證了大概都可以穩定的到達三塊地, 而三~四回合之後, 時刻戒護(Always watching)則提供了續戰力跟防守能力(全部非衍生生物得+1/+1警戒), 可以說是相當穩定而強大的Aggro套牌。 4.Meta percentage:19.10% [白綠衍生生物] 1.套牌種類:中速 2.簡易套牌清單: Creatures (14) 4 Hangarback Walker xx 2 Den Protector 1g 4 Sylvan Advocate 1g 4 Archangel Avacyn 3ww Spells (21) 4 Oath of Nissa g 2 Declaration in Stone 1w 4 Dromoka's Command gw 2 Evolutionary Leap 1g 4 Nissa, Voice of Zendikar 1gg 4 Gideon, Ally of Zendikar 2ww 1 Tragic Arrogance 3ww Lands (25) 4 Canopy Vista 9 Forest 4 Fortified Village 7 Plains 1 Westvale Abbey Sideboard (15) 2 Declaration in Stone 1w 1 Hallowed Moonlight 1w 2 Lambholt Pacifist 1g 2 Quarantine Field xxww 2 Silkwrap 1w 2 Nissa, Vastwood Seer 2g 2 Planar Outburst 3ww 2 Linvala, the Preserver 4ww 75 Cards Total 3.套牌運作: 本套牌是贏得SOI專業賽的套牌, 基本上套牌的運作來自於三個最大的Token產生者: 1.行走機庫(Hangerback walker): 在死去的時候,會放進與自身+1/+1 counter相同數量的1/1飛行振翼機。 2.贊迪卡之聲妮莎(Nissa,voice of zendikar): +1的能力可以放進0/1的植物Token, -2的能力則可以全場放+1/+1 counter, 灌大全場。 3.贊迪卡夥伴基定(Gideon,ally of zendikar): 0的能力可以放入2/2的夥伴Token, -4的能力可以製造自己控制的生物得+1/+1的emblem。 利用這些製造出來的token, 以及妮莎,基定灌大全場的能力, G/W Token很擅長製造『Big Board』。 同時,也因為色組的關係, 使得本套牌擁有整個環境最好的幾隻生物, 如:大天使艾維欣、森林擁護人、家園護衛人等等, 戰鬥詭計與解牌的部分, 除了艾維欣之外,卓末卡的指命、鑄時以告等強力的牌均可以使用。 此外,由於妮莎的誓約的存在, 也使得本套牌有一定程度的濾牌能力, 更加穩定套牌的運作。 4.Meta percentage:14.61% [班特召集軍伍類型套牌] 1.套牌種類:中速/節奏 2.簡易套牌清單: Creatures (27) 4 Duskwatch Recruiter 1g 3 Jace, Vryn's Prodigy 1u 4 Sylvan Advocate 1g 3 Eldrazi Displacer 2w 3 Eldrazi Skyspawner 2u 1 Nissa, Vastwood Seer 2g 4 Reflector Mage 1wu 3 Tireless Tracker 2g 2 Archangel Avacyn 3ww Spells (8) 4 Dromoka's Command gw 4 Collected Company 3g Lands (25) 4 Canopy Vista 4 Evolving Wilds 3 Forest 1 Island 3 Lumbering Falls 5 Plains 1 Prairie Stream 1 Wastes 3 Yavimaya Coast Sideboard (15) 1 Clash of Wills xu 1 Gryff's Boon w 2 Declaration in Stone 1w 1 Den Protector 1g 2 Lambholt Pacifist 1g 3 Negate 1u 1 Nissa, Vastwood Seer 2g 3 Tragic Arrogance 3ww 1 Linvala, the Preserver 4ww 1.60 75 Cards Total 3.套牌運作: 本套牌的變體之一(班特人類),是SOI的亞軍得主。 基本上,本類型套牌的核心就是召集軍伍(Collected company), 利用3G的費用,使得套牌可以得到兩隻以瞬間速度進場的生物。 不只得到了牌張優勢(1換2), 也得到了某種程度不穩定的加速(可以放進CMC<=3的生物), 最多可以加速兩點(放進兩隻CMC=3的生物,共放進CMC=6的生物)。 而班特色組中大量的好生物,也是本套牌運作的基石: 首先,是反射法師(Reflector mage), 進場可以彈一隻生物,並且下回合無法施放的能力, 是一個很好的軟解,可以應付很多難解的大生物, 或者是單純的製造節奏上的優勢。 接著,如雙面妮莎以及追跡人和招募官, 都能夠利用自身的進場、觸發或是啟動式異能, 帶來如地牌、線索或是生物牌等不一的手牌優勢。 此外,雙面傑斯的濾牌異能, 翻面後的反照能力,可以再次啟動召集軍伍, 帶來更多的手牌優勢。 簡而言之, 強大的濾牌、手牌優勢以及節奏能力, 就是軍伍類套牌的核心。 4.Meta percentage:25%(含班特軍伍以及班特人類) [軍伍豪族] 1.套牌種類:中速/組合技 2.簡易套牌清單: Creatures (29) 4 Loam Dryad g 4 Duskwatch Recruiter 1g 4 Elvish Visionary 1g 2 Zulaport Cutthroat 1b 4 Catacomb Sifter 1bg 4 Eldrazi Displacer 2w 4 Reflector Mage 1wu 3 Brood Monitor 4gg Spells (7) 3 Cryptolith Rite 1g 4 Collected Company 3g Lands (24) 4 Caves of Koilos 4 Evolving Wilds 3 Forest 1 Island 4 Llanowar Wastes 1 Plains 1 Swamp 2 Westvale Abbey 4 Yavimaya Coast Sideboard (15) 3 Dromoka's Command gw 1 Enlightened Ascetic 1w 3 Negate 1u 4 Sylvan Advocate 1g 4 Reality Smasher 4c 75 Cards Total 3.套牌運作: 本套牌的核心就是豪族一直以來最常使用的手段:吸血。 而本套牌的構築就圍繞在幾張牌上: 1.筑拉波割喉客: 閹割版的血腥畫家,只有自己控制的生物死去時才會啟動, 對手扣1自己加1的異能。 2.奧札其挪移體: 本套牌的核心之一,2c啟動的異能可以Blink一次生物, 使得生物的進場異能可以被觸發。 3.孳巢監衛: 進場帶三隻1/1的Scion,犧牲Scion可以加C進Mana pool, 犧牲帶入的三隻Scion,Blink自身,就可以無限循環, 而三次犧牲會觸發三次割喉客, 因此七次之後對手就會被吸乾。 基本上,場上同時有這三隻, 並且自己可以產2c的狀況下,就可以無限吸血得到勝利。 此外,其他的套牌也會藉由加入如Matter reshaper等會帶來手牌優勢的牌張, 進一步提高套牌的威力。 另外,由於變體有阿布贊或是四色的可能, 因此套牌中加入了秘石儀式; 而妖精幻視師則提供手牌優勢, Catacomb sifter則是提供一個Scion以及犧牲占卜的能力, 而同樣的,套牌一樣利用召集軍伍來快速湊齊Combo pieces。 4.Meta percentage:3%(含其他種變體) 以上大概就是目前賽場比較常見的一些套牌組合, 當然還有控制Deck(B/U/R為主)和U/R,U/W飛兵等等的套牌, 以及以分開水簾為主題的一些純藍Deck存在。 但基本上最常見的就是以上幾種, 另外由於EMN中加入的新Thalia和Gisela, 和原本白色就擁有的好生物完成更棒的魔法力曲線, 也加入了Collective effort這類強大的多功能牌, 估計純白中速Deck也會逐漸出現在賽場上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.195.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1469264800.A.D6B.html
jackuly: 得軍伍得天下(制霸到九月223.140.132.219 07/23 19:57
andyleeyuan: 想玩獨行孤騎 有搞頭嗎220.141.110.113 07/23 20:04
jackuly: 其實蠻有料的U223.140.132.219 07/23 20:30
cycefa: 獨行狐騎我有試過,用小白改.. 36.225.228.38 07/24 00:38
cycefa: 剋的東西和小白一樣,怕的東西也和小白一樣 36.225.228.38 07/24 00:39
cycefa: 但是多剋一副小白(對一般小白幾乎必勝) 36.225.228.38 07/24 00:39
andyleeyuan: 有在水牛比爾上看到樓上的牌組220.141.110.113 07/24 01:37
andyleeyuan: 有在想說會不會打一般白塊比較快220.141.110.113 07/24 01:42
andyleeyuan: 孤騎就有點錦上添花 我想放歐吉克220.141.110.113 07/24 01:42
andyleeyuan: 這樣子會不會太慢? 混藍放藍白指命220.141.110.113 07/24 01:43
我覺得基本上要打獨行孤騎的話,可以分成幾個面向來看: 1.把獨行孤騎當作現有套牌的插件: 這個狀況下的話,我覺得有兩個套牌比較適合, 一個是大家一直在討論的白快, 另一個則是豪族。 先就白快來討論,雖然是理論上來說比較適合的套牌, 但我還是不太看好這個傢伙在白快當中的地位。 首先,他的位子(1w)和幾個非常好的生物重疊: 漢威民兵隊長、莎莉雅的副官、白蘭騎士, 而我覺得就白快目前的策略走向而言,不可能有更多空間塞入更多的二費生物, 副官、白蘭騎士不太有取代的空間, 而民兵隊長的威力我覺得是比1W叫4/4踐踏、繫命、先攻要來的好的, 況且,在白快當中,民兵隊長的翻面條件容易太多了。 所以我不覺得這個傢伙有進到套牌的必要性, 或許可以當作次等的替代品,但絕對不是第一選擇。 豪族的話,因為基本上本來就是一個吸血套牌, 所以我覺得孤騎的翻面不會太困難, 但是一樣的,要看他和那些東西在競爭。 競爭的cmc=2的位子上,有:割喉客、妖精幻視師、墓巡班招募官, 割喉客是組合技元件, 而幻視師和招募官則是可以更有效率的找到組合技, 比起1W叫4/4的優勢, 我覺得原本的選擇未必較差。 總結而言,我覺得它作為一個現有套牌的插件, 頂多就是替代品的層級, 無法成為首選。 而另為一個就是和藍白指命的配合, 我也不覺得這是一個很可行的方向,主要有幾個理由。 1.節奏上的優勢不佳: 目前現在最強勢的藍白DECK大概就是閃現干擾, 而最強大的點就是在於大量使用飛兵跟瞬速得以在END STEP做事, 避免對手在第二main phase對自己的動作有所回應, 得到節奏上的優勢。 但是藍白指命如果想要拿來翻孤騎, 勢必要在Main phase II以前才行, 而對手此時,就可以使用如:鑄石以告、爆裂衝動、重負等牌解即將翻面的孤騎, 任何可以殺1/1地面生物的牌都可以輕易的清掉還沒翻面的孤騎, 等於你用掉指命的一個選項還有一張生物牌, 只得到了一張解牌和4點生命, 我覺得是很不划算的。 2.無法搭配主題: 如前面所說的,除了節奏以外, U/W最大的優勢,我認為就是飛兵。 由於Gisela加入以前的W/G飛兵, 要在Turn 5以後,才有Avacyn, 所以在那之前,打空中戰可以很有效的壓迫對手跟對手的planeswalker, 雖然孤騎翻面後有踐踏, 但是仍然可以被地面部隊擋住, 更別提由於沒有飛行能力,所以落在Roast的射程範圍, 這些都是孤騎的弱點。 簡單說來,我覺得孤騎有潛力, 但是目前的標準環境沒有它的位置, 或許卡拉德許的時候,會有和他配合的牌出現, 但直到Rotation之前,應該很難看到它作為Main deck出現在賽場上。 ※ 編輯: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:32:38 ※ 編輯: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:33:31 ※ 編輯: nfwya (58.114.195.143), 07/24/2016 13:37:22