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http://mythicspoiler.com/akh/cards/gloriousend.jpg
End the Turn (簡單明瞭可是後面會接一卡車規則要搞XD) 在你下個結束步驟開始時輸掉這盤遊戲 (聽說這系列有個牛排可以幫忙檔) 根本Time Stop + Final Fortune,有夠狂XD http://mythicspoiler.com/akh/cards/disposses.jpg
Sorcery Name an artifact card. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library. 是我的錯覺還是這系列瘋狂想打上個環境載具的臉 http://mythicspoiler.com/akh/cards/sandwurmconvergence.jpg
慢速決勝用的結界,不過點數好像真的有點太大了 http://mythicspoiler.com/akh/cards/cascadingcataracts.jpg
不滅有點意味不明,EDH三色以上應該都可以考慮放的調色地 http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/tokens-amonkhet-2017-04-13 系列Token一覽,還有幾張還沒公布的遺存生物 -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.171.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1492105556.A.815.html
legendmtg: Lantern Control這次很痛啊.... 220.145.22.34 04/14 01:50
legendmtg: 紅色2費那生物 再加上這張hate.... 220.145.22.34 04/14 01:50
ekong: 紅藍控表示我先斷你回合再自己把效應康掉223.138.150.243 04/14 07:56
ekong: 穩223.138.150.243 04/14 07:56
EfiwymsiAros: 傑斯凱Extra Turn正夯 111.71.126.20 04/14 08:23
jagarandy: 為何要用兩張手牌做一件一張解牌就能 223.139.20.30 04/14 08:38
jagarandy: 辦到的事? 223.139.20.30 04/14 08:38
fiercy: 集體心智+紅色那張在對手回合用能直接贏嗎114.137.111.179 04/14 09:03
fiercy: ?不過費用好大,條約還是比較乾脆114.137.111.179 04/14 09:03
SCLPAL: ETT又出啦XDDDD? 117.56.12.103 04/14 09:14
jagarandy: 照7/15/2007對time stop的註釋,會略過 117.56.30.199 04/14 10:00
jagarandy: 這一回合的end step,除非你在end step 117.56.30.199 04/14 10:01
jagarandy: 施放。也就是你要end自己的turn,然後 117.56.30.199 04/14 10:02
jagarandy: 對手跑完整個turn,才會被copy的擊敗 117.56.30.199 04/14 10:03
shadowblade: 關回合會略過回合結束步驟喔 39.12.171.102 04/14 11:53
End the Turn實際要處理的事情: 1. 堆疊上所有咒語跟異能都放逐(包含它自己) 所有攻擊跟阻擋生物移出戰鬥 2. 檢查狀態動作(SBA) (但不會有觸發異能上堆疊,也不會有玩家獲得優先權) 3. 直接跑到清除步驟(略過中間其他階段),執行階段動作: 主動玩家手牌超過上限的棄牌 清除所有永久物上的傷害註記 所有到回合結束的效應都結束 (會略過回合結束步驟,所以"當回合結束步驟開始時"的異能不會觸發) 4. 此時會檢查是否有SBA可以執行的事 以及 上述過程中是否有觸發異能 存在以上兩個狀況會導致觸發的異能上堆疊,並讓主動玩家獲得優先權 這樣的話之後會再接一個清除步驟,重複此過程直到沒人有優先權為止 我敢說這張規則處理大概是本系列最煩XD
buffalobill: 上一張的重啟一日比較麻煩 60.251.148.94 04/14 12:12
buffalobill: 不會觸發史芬斯的指導實在太不直覺了 60.251.148.94 04/14 12:13
shadowblade: 有觸發會在清除步驟上堆疊這點要解釋 39.12.171.102 04/14 12:16
shadowblade: 很久XD 39.12.171.102 04/14 12:17
isera621: 紅元祖抓過來的到底要不要還回去阿140.128.108.110 04/14 16:25
kirimaru73: "直到回合結束"的效應都會正常停止 118.163.84.235 04/14 16:27
kirimaru73: 這個回合還是會結束掉 該消失的消失 118.163.84.235 04/14 16:27
kirimaru73: 只是對於那些在結束階段時要"做"的事 118.163.84.235 04/14 16:28
kirimaru73: 而言 他們會沒辦法做 然後可能在下個 118.163.84.235 04/14 16:28
kirimaru73: 回合才能做或是永遠不能做(看類型) 118.163.84.235 04/14 16:29
shrines: 下一個回合時可以再用一次把效益重置XDDD 49.214.199.29 04/14 19:05
Haemoglobin: 永遠不能做的例子是?? unearth?? 115.82.164.48 04/14 19:11
kirimaru73: 1.那個效應只會觸發一次 而不是多次 36.231.16.231 04/14 20:17
kirimaru73: 2.那個效應已經觸發了 但在堆疊上被 36.231.16.231 04/14 20:19
kirimaru73: 關掉回合的效應直接拖入虛空 36.231.16.231 04/14 20:19
kirimaru73: 滿足這兩點的話就可以永久阻止 36.231.16.231 04/14 20:20
kirimaru73: unearth天生滿足1. 如果情境也滿足2. 36.231.16.231 04/14 20:21
kirimaru73: 就可以躲過放逐 36.231.16.231 04/14 20:21
kirimaru73: 但是1.容易有盲點 要想清楚 36.231.16.231 04/14 20:21
kirimaru73: 例如"在回合結束時犧牲此生物"並不滿 36.231.16.231 04/14 20:22
kirimaru73: 足1. 他可以觸發無限多次 36.231.16.231 04/14 20:22
kirimaru73: 只是一般生物不會悲慘到讓它如此而已 36.231.16.231 04/14 20:23
shadowblade: 話說At the beginning of next end 27.242.43.117 04/14 22:15
shadowblade: step這類的觸發式異能,不管被關掉多 27.242.43.117 04/14 22:15
shadowblade: 少回合,就是在下一個碰到的回合結束 27.242.43.117 04/14 22:16
shadowblade: 步驟觸發那麼一次而已沒錯吧? 27.242.43.117 04/14 22:16
kirimaru73: 對一半 有問題的一半是關掉回合有兩種118.160.173.222 04/14 22:16
kirimaru73: 關法 一種是沒觸發就關門 這樣沒錯118.160.173.222 04/14 22:17
kirimaru73: 一種是觸發上堆疊後被關門 那就會消失118.160.173.222 04/14 22:17
kirimaru73: 一般來說關回合的牌都是瞬間 所以對手118.160.173.222 04/14 22:17
kirimaru73: 可以決定要用哪種關法(除非你逼它提早118.160.173.222 04/14 22:18
shadowblade: 只要有觸到觸發時間點就會上那麼一次 27.242.43.117 04/14 22:20
shadowblade: 堆疊我是知道,所以才說縱使有skip回 27.242.43.117 04/14 22:21
shadowblade: 合的狀況也是在下一個不管哪個回合碰 27.242.43.117 04/14 22:21
shadowblade: 到的時候觸發 27.242.43.117 04/14 22:21
kirimaru73: 嗯 如果"被關掉"是指還沒觸發118.160.173.222 04/14 22:21
kirimaru73: 那你的敘述就沒錯118.160.173.222 04/14 22:21
kirimaru73: 有個有趣的類似案例是 場上有亙古時軸118.160.173.222 04/14 22:22
kirimaru73: 然後某人開始條約丟爽爽 過了十幾個回118.160.173.222 04/14 22:22
kirimaru73: 合後萬一亙古時軸被拆了,就......118.160.173.222 04/14 22:23
shadowblade: 我之所以在想這個也是想說如果碰到一 27.242.43.117 04/14 22:23
shadowblade: 直被跳過回合,那可能某個沒跳到的結 27.242.43.117 04/14 22:24
shadowblade: 束步驟堆疊上會突然生出一卡車東西 27.242.43.117 04/14 22:24
Emerson158: 不愧是遊戲王環境 1.164.202.24 04/15 00:37
SCLPAL: 該來的總要來(?) 117.56.12.103 04/17 09:28
※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 05/11/2017 18:30:07