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請教一下 焰刃專家 R 1/2 每當你循環或棄一張牌時,焰刃專家得+1/+0直到回合結束。 如果我棄的牌是具有瘋魔異能的牌,請問他們之間是如何互動? 如果我棄了並沒有發動瘋魔,或我棄了然後發動瘋魔,是否結果會不一樣? -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.30.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1492661069.A.3B8.html
kirimaru73: 瘋魔=把牌棄到放逐區 118.163.84.235 04/20 12:10
kirimaru73: 所以你確實有棄牌 異能成功觸發 118.163.84.235 04/20 12:10
kirimaru73: 後面的決定都不影響 118.163.84.235 04/20 12:10
kirimaru73: 阿芒凱的棄牌互動唯一會被瘋魔搞掉的 118.163.84.235 04/20 12:11
kirimaru73: 是墳場陰影 因為他要把牌拿回來 118.163.84.235 04/20 12:12
z88294: 棄牌 +1+0跟瘋魔進堆疊 再來不管你後面想 223.138.88.17 04/20 12:12
z88294: 幹嘛都隨意了 223.138.88.17 04/20 12:12
kirimaru73: 但你瘋魔施放下去他會找不到牌 118.163.84.235 04/20 12:12
linboy0303: 應該不會吧?瘋魔最終還是會進墳場吧? 36.229.141.205 04/20 12:20
一但你發動瘋魔,你就是在「放逐區」Cast這張卡,就算結算後他進了墳場.. 進墳的理由也變成施放過而不是被棄掉了... 所以就算是巫術瞬間瘋魔過不能被 墳場陰影 撿回來完全合理 但是如果沒發動瘋魔,是否會被 墳場陰影 撿回來呢?照我的理解是不行.. ※ 編輯: cycefa (1.164.30.37), 04/20/2017 12:24:39
kirimaru73: 瘋魔施放就要進入堆疊 然後從堆疊進墳 118.163.84.235 04/20 12:22
kirimaru73: 這種移動會讓他不再屬於"被棄掉的牌" 118.163.84.235 04/20 12:22
buffalobill: 但瘋魔不施放就會放逐->墳場,不算棄 60.251.148.94 04/20 12:23
buffalobill: 牌吧 60.251.148.94 04/20 12:23
kirimaru73: FAQ寫可以耶 這真的見鬼了 118.163.84.235 04/20 12:26
kirimaru73: 瘋魔不愧是風暴量度8的狗屁異能 118.163.84.235 04/20 12:26
buffalobill: 我猜那是舊式瘋魔,可以選擇不放逐的 60.251.148.94 04/20 12:27
kirimaru73: 不 是墳場陰影的FAQ 新鮮的 118.163.84.235 04/20 12:29
kirimaru73: https://tinyurl.com/kxa2vgw 118.163.84.235 04/20 12:29
kirimaru73: 瘋魔一定有跟完整規則上床過 不然沒可 118.163.84.235 04/20 12:29
kirimaru73: 能過關 118.163.84.235 04/20 12:29
buffalobill: 我是指寫FAQ的人對瘋魔理解留在過去 60.251.148.94 04/20 12:31
kirimaru73: https://tinyurl.com/nxq7ylh 看了一 118.163.84.235 04/20 12:35
kirimaru73: 下討論 簡單說這不是寫錯就是開特例 118.163.84.235 04/20 12:35
kirimaru73: 如果是開特例那過不久就會有增修條文 118.163.84.235 04/20 12:35
kirimaru73: 以官方的立場 如果墳場陰影撿不回瘋魔 118.163.84.235 04/20 12:36
kirimaru73: 牌 玩家一定森77 這會是他們想避免的 118.163.84.235 04/20 12:36
Tukuyomi: 我比較好奇為什麼要寫成循環或棄 114.36.114.92 04/20 12:37
Tukuyomi: 單寫棄牌沒辦法涵蓋循環的情況嗎? 114.36.114.92 04/20 12:38
kirimaru73: 方便"廣大"玩家理解 即使看起來很.... 118.163.84.235 04/20 12:38
kirimaru73: 爐石的卡片中有"6以上(大於或等於6)" 118.163.84.235 04/20 12:39
kirimaru73: 這種敘述 有人看到後覺得把玩家當白痴 118.163.84.235 04/20 12:39
kirimaru73: 貼上來罵 結果發現真的一堆人不知道等 118.163.84.235 04/20 12:39
kirimaru73: 於6也包含在6以上 118.163.84.235 04/20 12:40
Tukuyomi: 爐石那個其實原本沒有()內的內容 114.36.114.92 04/20 12:40
kirimaru73: 虛空篩除體當時一出也是一堆人喊 118.163.84.235 04/20 12:40
Tukuyomi: 某次改版才加上去的 114.36.114.92 04/20 12:40
kirimaru73: 「等一下,為什麼0是偶數啊?」 118.163.84.235 04/20 12:40
kaseno: 這是數學問題 (ry 61.230.76.80 04/20 12:45
SCLPAL: 我忘記我碰到啥遊戲...X以上居然實戰不含X 117.56.12.103 04/20 12:50
officeyuli: 中國大陸的以上以下是不包含的 之前玩 111.83.78.199 04/20 12:53
officeyuli: 其他遊戲有遇到 111.83.78.199 04/20 12:53
SCLPAL: 長滋事了!! 117.56.12.103 04/20 12:55
SCLPAL: 知識 奇怪怎麼會打成那樣 117.56.12.103 04/20 12:55
shadowblade: 循環或棄不是因為"本身循環"或者"本 122.116.72.86 04/20 13:21
shadowblade: 身在場上時棄其他牌"這兩種狀況都要 122.116.72.86 04/20 13:21
shadowblade: 顧所以才這樣寫嗎? 122.116.72.86 04/20 13:21
shadowblade: 當然是只有某些循環牌有這種觸發 122.116.72.86 04/20 13:22
kirimaru73: 不 那個異能本來就不會幫到本身循環180.204.181.161 04/20 13:22
kirimaru73: 那是個一般異能 一般異能有行規要遵守180.204.181.161 04/20 13:23
kirimaru73: :沒有站在戰場上就無效180.204.181.161 04/20 13:23
shadowblade: 回頭翻FAQ中... 122.116.72.86 04/20 13:25
shadowblade: 阿記錯了,本來想到依法尼大惡魔循環 122.116.72.86 04/20 13:29
shadowblade: 自己可以放-1/-1所以才那樣寫,那確實 122.116.72.86 04/20 13:29
shadowblade: 是多寫的感覺 122.116.72.86 04/20 13:29
kirimaru73: 大惡魔循環自己不能放喔 可以放的話搞180.204.181.161 04/20 13:32
kirimaru73: 不好直接進薪傳180.204.181.161 04/20 13:32
shadowblade: 所以才說記錯了XD 122.116.72.86 04/20 13:34
shadowblade: 因為最早在討論這寫法就是因為它 122.116.72.86 04/20 13:35
fkzj: 偶數的定義好像是能被 2 整除的數? 163.22.18.8 04/20 18:32
fkzj: 如果是的話那 0 是偶數很合理。 163.22.18.8 04/20 18:32
TED781120: 數學定義上0不是偶數,0也無法被整除 223.137.1.37 04/20 20:49
TED781120: 。 223.137.1.37 04/20 20:49
TED781120: 記錯,可以被整除。 223.137.1.37 04/20 20:56
kirimaru73: 無定義是0/0 0/2沒問題的118.168.232.115 04/20 21:27
TED781120: 查了一下才知道原來0非奇非偶不是唯一 223.137.1.37 04/20 21:34
TED781120: 定義。 223.137.1.37 04/20 21:34
kirimaru73: 0可以不當偶數,但是會有一些麻煩118.168.232.115 04/20 21:50
kirimaru73: 如果努力加特例的話這些麻煩可以解決118.168.232.115 04/20 21:51
kirimaru73: 但是如果把0當偶數 一點麻煩都沒有118.168.232.115 04/20 21:51
kirimaru73: 所以二選一的話當然是選0是偶數118.168.232.115 04/20 21:51
cycefa: 我以前學數學時.就有教0是偶數啊..@@" 1.164.18.113 04/21 11:44
cycefa: https://goo.gl/Dn3XZP 0的奇偶性 1.164.18.113 04/21 11:56
kirimaru73: 基本教育一定是教0是偶數 學到專業領 118.163.84.235 04/21 12:05
kirimaru73: 域後才會有某些環境不把0當偶數的定義 118.163.84.235 04/21 12:06
kirimaru73: 但MTG身為遊戲必須有固定規則 一定要 118.163.84.235 04/21 12:07
kirimaru73: 選一邊站 那當然是選比較不會出事的 118.163.84.235 04/21 12:07
kirimaru73: 你總不能定義0不是偶數然後拿大學以上 118.163.84.235 04/21 12:08
kirimaru73: 的資料去跟玩家互噴吧 118.163.84.235 04/21 12:08
kirimaru73: ↑這是指設計師角度 不是針對版友討論 118.163.84.235 04/21 12:08
kirimaru73: 另外我昨天去翻過完整規則 完全沒有條 118.163.84.235 04/21 12:11
kirimaru73: 文定義奇偶數 這代表設計卡片規則的人 118.163.84.235 04/21 12:11
kirimaru73: 是直接把這點當成數學知識來用的 118.163.84.235 04/21 12:11
TED781120: 不,台灣好像多數會教零沒奇偶性。223.137.111.128 04/21 12:25
SCLPAL: 突然想到機率問題wwww 117.56.12.103 04/21 12:25
SCLPAL: 0.o!?我是一教奇數偶數就提到0是啥了w 117.56.12.103 04/21 12:26
cycefa: 從0的奇偶性看你是哪個年代的人之類的 1.164.18.113 04/21 12:30
cycefa: 我很確定小時候教是說0是偶數.. 1.164.18.113 04/21 12:30
cycefa: 我71年次,小學讀師範學院附設實驗小學 1.164.18.113 04/21 12:30
TED781120: 78年次,教的是沒奇偶性。223.137.111.128 04/21 12:31
Kenalex: 78+1 從小0就是偶數 才能解益智題目... 1.161.210.16 04/21 12:37
biglafu: 大家都好年輕.... 118.169.121.78 04/21 16:35
biglafu: <---0是偶數+1 118.169.121.78 04/21 16:36