作者Kiri1enko (五項全能技, 三代老臣心)
看板Magic
標題[請益] 關於備牌的疑惑
時間Mon Aug 27 22:18:18 2018
布拉格大獎賽由鱗甲共鳴奪冠
看了幾個對局的影片
有些無法理解
其中是八強戰裡的精靈軍伍對上鱗甲共鳴
精靈軍伍玩家在備牌戰上了得享安息
讓我十分不解
不只精靈軍伍的玩家
預賽第15場的hollow one對上是後來奪冠的鱗甲共鳴
從比賽視頻我有看到他把虛空地脈濾掉
(有點替hollow one可惜 若這場贏 進八強的就是hollow one)
這兩個玩家的思路都是想剋墳 看得我不是很明白
鱗甲共鳴有怕剋墳嗎 ? 尤其是在大獎賽前
我看過下面這個測試對局的視頻
https://www.youtube.com/watch?v=KuBIWMZ5HCg
片中換備策略是不放剋墳 而是點殺 掃場 拆神器全放進去
沒有放剋墳 最終是hollow one打敗鱗甲共鳴
當然在布拉格大獎賽的對局裡 鱗甲共鳴玩家完成吞噬獸和弩砲的組合而奠定勝基
而上面測試的對局則沒有 遊戲勝敗不能一概而論
但是換備的思維是可以參考的
鱗甲共鳴的確有重生手段(焊熔罎)和殺不乾淨的生物(行走機庫)
這令清除生物上十分棘手 但放剋墳似乎治標不治本
備牌戰似乎反而影響自己套牌運作節奏
真正要阻止的應該是避免TOKEN堆在墨蛾地或弩砲身上
幾個想法跟大家分享討論一下
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※ 編輯: Kiri1enko (1.171.214.166), 08/27/2018 22:23:44
推 linboy0303: 我不清楚你知不知道RIP和黑地脈剋死聲(死亡觸發) 08/27 23:38
→ Kiri1enko: 我知道可以針對機庫和重生 08/28 07:15
→ Kiri1enko: 但不知道能不能阻止吞噬獸的效應 08/28 07:16
→ Kiri1enko: 大概懂一樓意思 能疆工人也會被剋墳剋制 08/28 07:17
推 andyleeyuan: 吞噬獸要die 可以剋 08/28 12:37
→ SCLPAL: 熟悉的能吞>////< 08/28 15:47
推 AoiLabyrinth: 剋墳不能解重生 08/28 15:59
→ linboy0303: 剋墳正是為了避免counter疊在弩砲和墨蛾地 08/29 04:37
→ Kiri1enko: 感謝各位大大解答 08/29 08:13