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布拉格大獎賽由鱗甲共鳴奪冠 看了幾個對局的影片 有些無法理解 其中是八強戰裡的精靈軍伍對上鱗甲共鳴 精靈軍伍玩家在備牌戰上了得享安息 讓我十分不解 不只精靈軍伍的玩家 預賽第15場的hollow one對上是後來奪冠的鱗甲共鳴 從比賽視頻我有看到他把虛空地脈濾掉 (有點替hollow one可惜 若這場贏 進八強的就是hollow one) 這兩個玩家的思路都是想剋墳 看得我不是很明白 鱗甲共鳴有怕剋墳嗎 ? 尤其是在大獎賽前 我看過下面這個測試對局的視頻 https://www.youtube.com/watch?v=KuBIWMZ5HCg
片中換備策略是不放剋墳 而是點殺 掃場 拆神器全放進去 沒有放剋墳 最終是hollow one打敗鱗甲共鳴 當然在布拉格大獎賽的對局裡 鱗甲共鳴玩家完成吞噬獸和弩砲的組合而奠定勝基 而上面測試的對局則沒有 遊戲勝敗不能一概而論 但是換備的思維是可以參考的 鱗甲共鳴的確有重生手段(焊熔罎)和殺不乾淨的生物(行走機庫) 這令清除生物上十分棘手 但放剋墳似乎治標不治本 備牌戰似乎反而影響自己套牌運作節奏 真正要阻止的應該是避免TOKEN堆在墨蛾地或弩砲身上 幾個想法跟大家分享討論一下 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1535379504.A.835.html ※ 編輯: Kiri1enko (1.171.214.166), 08/27/2018 22:23:44
linboy0303: 我不清楚你知不知道RIP和黑地脈剋死聲(死亡觸發) 08/27 23:38
Kiri1enko: 我知道可以針對機庫和重生 08/28 07:15
Kiri1enko: 但不知道能不能阻止吞噬獸的效應 08/28 07:16
Kiri1enko: 大概懂一樓意思 能疆工人也會被剋墳剋制 08/28 07:17
andyleeyuan: 吞噬獸要die 可以剋 08/28 12:37
SCLPAL: 熟悉的能吞>////< 08/28 15:47
AoiLabyrinth: 剋墳不能解重生 08/28 15:59
linboy0303: 剋墳正是為了避免counter疊在弩砲和墨蛾地 08/29 04:37
Kiri1enko: 感謝各位大大解答 08/29 08:13