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※ 引述《shentotto (無名火)》之銘言: : 大家好 小弟玩MTGA也有兩個禮拜了目前有幾個問題希望大大們解惑 : 1。不知道是不是因為線上不會跟真人碰面,所以玩藍色機巴人特 : 別多每兩場就會有一場玩藍色套牌的,而藍色套牌的打法都是不在自 : 己回合出牌都在等別人出牌,如果別人不出牌就在他的回合要開始之 : 前出牌,輪到他回合地又從新可以使用了。 : 遇到這種對手要怎麼克制?生物如果要下要何時下才不會被對方的魔法反彈? 要學會跟藍白,藍黑等控制牌組對局,你第一個要學的就是要知道當前環境最常用的康( 反擊)有那些 對於控制牌組來說,他們每一個卡位都很珍貴,所以用的牌必須是高效率的 何謂高效率?以康為例的話就是反擊目標咒語,或者康特定類型的咒語但費用比3費硬康 較低,如精華離散,失效,或者切分等 除此之外最好還有其他正面效果,例如抽牌,占卜,刺探等等 所謂能達到穩定一牌換一牌或以上 當你知道這些常用康通常是多少費時,你就能憑著對面立著的地有多少來決定是否要做事 例如,對方只有一張藍地的話,當前環境通常只會是用opt濾牌,或者反擊非生物咒語的點 破咒語 所以這時你趕緊儘可能多下生物,能打多少血是多少血,因為對方沒法反擊你重要的生物 咒語 而當對面長期立著二到三塊地或更多,就要將相對高費的招留著,儘可能用低費的咒語去 試探對面的反應 當對方漏出地全倒的空檔,就要一窩蜂衝上去往死裡打 MTG戰鬥觀念其一: 就算攻擊力只有一,踢中20個回合對面也是會死 : 2。最近崛起的一張紅牌風險因素,在這幾天快速出現https://media.wizards.com/20 18 : 費數低、傷害高、能再次施放、重點對方不吃傷害還能抽三張牌 : 射後不理最佳代言人非這張莫屬,這種破格到不行的牌官方會怎麼作呢? : 個人玩的卡牌遊戲都是線上版的,線上版的解決方式就是下修,但這遊戲 : 有出到實體卡所以這種很強的卡官方都怎麼作呢? : ----- : Sent from JPTT on my HTC_M9u. MTG卡牌評價指南其一: 讓對手幫你做選擇的牌,對手一定不會讓你稱心如意 MTG卡牌評價指南其二: 效果再傻的牌,只要是瞬間,總能有可用的地方 結合以上的觀念,我評價風險因素是一張收益不穩定,但可以一用的牌 在優勢的時候,可以為你帶來很好的回報(無論哪個選擇都很好) 但是,當你劣勢時,你一定不會希望抽到他 相反地,禁咒焰和法師雷擊這些甚麼時候用效果都不會有太大差異,而且不會限定使用情 景的牌,才是真正意義上的強牌 風險因素使用上誘人是因為你可以在對方回合末使用,讓對方吃4血 自己主回合把抽上來的廢牌做燃料再開一次,對方很難承受前後一下子沒了8血的壓力, 只能讓你去抽牌,自己回合拼掏 但是這種理想情景難見,使得風險因素不是任何情況下都能帶來讓你接受的結果,這種不 穩定因素使得這卡的強度並不高 如果你是歐洲牌手,當我沒說上面這些話 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.246.150.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1539805232.A.D1F.html ※ 編輯: gary76 (60.246.150.224), 10/18/2018 03:40:52 ※ 編輯: gary76 (60.246.150.224), 10/18/2018 03:41:27 ※ 編輯: gary76 (60.246.150.224), 10/18/2018 04:29:25
wildzeon: 風險因素應該這版最強的牌之一,進墳丟張地還能再放,對 10/18 15:53
wildzeon: 於對手來說,對上紅燒,打四還是抽三他都很不舒服的。 10/18 15:53
gary76: 是的,風險因素比威脅恫嚇強就在於一牌用兩次+瞬間,這點 10/18 16:00
gary76: 我承認 10/18 16:00
gary76: 比起性狂亂,這牌用起來更直觀 10/18 16:00