→ kaseno: mentor只加力量比它小的 兩個一起觸發 第二個無效 12/20 01:43
推 ZMTL: A1加完後,輪到A2時就發現目標不合法了這樣吧(?) 12/20 02:19
推 tw19930419: Stack自己解不就知道了 12/20 05:39
推 officeyuli: 這個異能會檢查兩次 一次在上堆疊時 另一次在結算時 12/20 06:07
→ officeyuli: 如果兩次有任一不合法 則不結算 12/20 06:07
推 shadowblade: 有目標的咒語或異能: 12/20 09:20
→ shadowblade: 施放上堆疊時必須所有目標都合法(選的到) 12/20 09:20
→ shadowblade: 結算時若部分目標不合法,則會把合法的部分執行完 12/20 09:21
→ shadowblade: 結算時若所有目標都不合法,則整發咒語或異能不會結算 12/20 09:21
→ shadowblade: (舊式寫法為被規則反擊) 12/20 09:21
推 legendmtg: 我覺得最奇妙的是 回應殺掉放得上去 回手放不上去 12/20 09:57
推 shadowblade: 啥? 你是說A被回應去除的狀況嗎 12/20 10:08
→ shadowblade: 如果一個咒語或異能結算時要參考某個物件的資訊,但該 12/20 10:09
→ buffalobill: 回手還是殺掉A都放得上去,會根據最後已知資訊判斷 12/20 10:09
→ shadowblade: 物件已經不在原始的區域,則會以它最後在原始區域的 12/20 10:09
→ shadowblade: 狀態為準,稱為"最後已知資訊" 12/20 10:10
→ leamaSTC: 異能進堆疊了大多數就跟本體無關了啊 12/20 10:17
→ leamaSTC: 比如啟動式異能使用之後你才殺或回手那隻生物 也來不及 12/20 10:17
→ buffalobill: 而如果殺牌是用渴血之時-2/-2殺的話也會放不上去 12/20 10:39
→ buffalobill: 因為最後已知資訊裡A的力量是0 12/20 10:40
推 abccbaandy: 藉這篇問下,lifelink可以0->n嗎?會先死還是先回HP? 12/20 13:03
推 shadowblade: 要先解釋一個機制叫做"依狀態而生的動作" 12/20 13:15
→ shadowblade: (State-Based Action,簡稱SBA),就是一個檢查遊戲狀態 12/20 13:15
→ linboy0303: 可以,繫命是靜止式異能不用上堆疊。 12/20 13:15
→ shadowblade: 的機制,玩家血小於等於0會輸 玩家沒牌抽會輸 生物防 12/20 13:15
→ shadowblade: 御力小於等於0會死 生物受到致命傷害會死 etc.都是在 12/20 13:16
→ linboy0303: 狀態檢查以前就會把血加上去。 12/20 13:16
→ shadowblade: 這個時間點才會檢查,沒有檢查的時候一概不會出狀況, 12/20 13:16
→ shadowblade: 而檢查的時間點是"有人即將獲得優先權之前",在 12/20 13:17
→ shadowblade: 進到一個步驟或階段執行完階段動作 / 咒語獲異能施放 12/20 13:17
→ shadowblade: 或結算完後,才會接 檢查SBA=>觸發異能上堆疊=>該獲得 12/20 13:18
→ shadowblade: 優先權的玩家獲得優先權 這串,而繫命是靜止式異能,在 12/20 13:19
→ shadowblade: 戰鬥傷害造成的當下血就補了(戰鬥傷害步驟的階段動作 12/20 13:19
→ shadowblade: 之後才檢查SBA不會看到血小於等於0的狀況,以上是詳解 12/20 13:19
推 ZMTL: 等等,可是之前看到有人舉例子是 3/1 貼+3/+3 、 12/20 13:37
→ ZMTL: 對手後貼-1/-1 這樣到底會不會死?結算完才會進SBA? 12/20 13:38
推 Kenalex: 對手在+3+3結算前回應-1-1就會死 因為-1-1結算完會進SBA 12/20 13:49
推 shadowblade: 一個咒語或異能施放完 / 一個咒語或異能結算完 都接: 12/20 13:52
→ shadowblade: 檢查SBA => 觸發異能上堆疊 => 該獲得優先權的玩家獲 12/20 13:53
→ shadowblade: 得優先權 如果被回應-1/-1,當-1/-1結算時檢查SBA就會 12/20 13:53
→ shadowblade: 死,這時+3/+3還沒結算 12/20 13:53
→ leamaSTC: 後貼的先結算 然後3/1已經先死了所以+3/+3沒目標失效 12/20 14:19
→ shadowblade: 如果對堆疊的觀念不清楚的話再解釋 12/20 14:33
→ shadowblade: 後面放上堆疊的物件會先結算 12/20 14:33
推 kirimaru73: 因為學生只要跟老師一樣強就會翹課了 12/20 19:38
推 alex53001: 樓上XD 12/21 03:08