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既然覺得兩個Riot太簡單,那我延伸問題好了: 已知Rhythm of the Wild在戰場上你的生物會獲得Riot(牌張敘述請見連結)。 https://scryfall.com/card/rna/201/rhythm-of-the-wild 又已知Riot是一個靜止式異能帶一個替代式效應,且靜止式異能 在戰場上才會生效。那為什麼生物進場才獲得Riot時可以選擇放 +1/+1或是獲得敏捷異能? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.68.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1548213786.A.484.html
shadowblade: "Creature spells" 堆疊上就有Riot了 01/23 11:30
buffalobill: Creature spells只是不能被反擊而已 01/23 11:30
BlueNEO: 禮拜一才花2小時跟一群人討論XD 01/23 11:31
DM1984: 戰吼:二選一 得到衝鋒或+1+1 (被拖走) 01/23 11:31
buffalobill: 規則上處理永久物進戰場時,會考量種種持續性效應 01/23 11:32
shadowblade: 阿看錯 01/23 11:32
buffalobill: 其中一樣是已生效,且會影響到該永久物的持續性效應 01/23 11:33
shadowblade: 那應該是現在永久物進場會先考慮進場後改變狀態的靜 01/23 11:33
shadowblade: 止式異能那條(上次為了依夏蘭新同謀改的那個規則) 01/23 11:34
artywu: Riot壓根沒有用持續性效應喔。 01/23 11:34
shadowblade: 像現在紅月造成的進場方式也有變 01/23 11:35
buffalobill: 哦對不是持續性效應,是替代式效應,總之會考量進去 01/23 11:36
legendmtg: 進場時就改掉了 跟新的紅月規則一樣? 01/23 11:36
buffalobill: 如果蛋白石光輝在戰場上,叫荒野韻律會riot嗎? 01/23 11:36
buffalobill: 如果我有兩個生銹遺物,叫第三個生銹遺物會riot嗎? 01/23 11:37
buffalobill: 這類跟類別修改相關的才是持續性效應 01/23 11:37
daichi01: 因為生物成功結算後就會受到結界影響 01/23 11:38
bartender01: 本質上來說,起事異能是IF..ELSE而非二選一 01/23 11:49
shadowblade: counter灌不上去會強制敏捷 01/23 11:51
bartender01: 個人是用變形獸的概念來理解這個異能 詳見規則208.2b 01/23 12:01
artywu: +1/+1指示物不是特徵啊! 01/23 12:09
bartender01: 那就用614.12b跟607來解釋可好? 01/23 12:16
dobeqoo: 好深奧.... 01/23 12:27
bartender01: 多打了一個b,可以用614.12解釋就好 01/23 12:38
palewalker: 突然充滿俄佐立的氣息 溜了溜了 01/23 15:04
bartender01: 多溫掰了手指數了數文章數 正好六篇 01/23 15:42