推 ZMTL: 手機回:R/MR開包第5章變成同系列其他R,輪抽第五張變成少少 11/04 18:54
→ ZMTL: 的鑽11/04 18:54
→ ZMTL: 所以最有效用錢的方式是打輪抽填卡池(高手直接拼勝場、新手11/04 18:56
→ ZMTL: 選R卡包含廢R來填卡池),最後輪抽打到R卡池有數量到一度程 11/04 18:56
填卡池的用意是什麼?不是自己要的R拿到有後什麼用嗎
→ ZMTL: 度後再一口氣開包補剩下的11/04 18:56
→ ZMTL: 但如果已經有目標構築牌組且希望儘早組完,開包拿萬用卡合應11/04 18:57
→ ZMTL: 該比較快11/04 18:57
→ ZMTL: 5其實不是天賦,那只是可以用寶珠換卡片閃卡Skin(要自備卡片11/04 19:00
→ ZMTL: 本體),沒買Pass的話只能開一條還兩條而已,但Pass可以用輪11/04 19:00
→ ZMTL: 抽打出來的鑽石買不用課金(這是打輪抽另一個用處,把金幣兌11/04 19:00
→ ZMTL: 換成寶石) 11/04 19:00
推 WayneChan: 第五張後的c/u卡會推進暗窖進度 滿了會有1m2r的萬用卡11/04 19:00
※ 編輯: miaobee (114.136.201.37 臺灣), 11/04/2019 19:15:44
推 BENAUI: 最有效率一定是買pass 所以無課玩家最好多少學一下draft(11/04 19:25
→ BENAUI: 金幣轉寶石11/04 19:25
→ BENAUI: 要不要在draft獵卡差別不大 每月至少打一場draft至少一包11/04 19:28
推 SIMON60611: 4.手上的卡片其實是召喚那隻生物的咒語。 另外有的牌11/04 19:50
→ SIMON60611: 會複製其他生物的衍生物,如果寫this card複製出來的11/04 19:50
所以MTG每張卡都算是咒語囉
→ SIMON60611: 生物就不會觸發效果了11/04 19:50
→ ZMTL: 輪抽的缺點是沒有萬用卡,但如果你有R就選R的話R卡張數期望11/04 20:14
→ ZMTL: 值會高過開包,每輪的第二包、第三包是蠻容易傳來廢R的11/04 20:15
→ ZMTL: 當你把廢R填滿四張後,開包開到那張就會自動換成同系列其他R 11/04 20:16
→ ZMTL: 卡了 11/04 20:16
原來是這樣
※ 編輯: miaobee (114.136.201.37 臺灣), 11/04/2019 20:25:17
→ ZMTL: 用4萬金幣來算好了,直接買包是買40包,打輪抽假設每把都2勝 11/04 20:24
→ ZMTL: 是8包+2包(期望值)+1600鑽(等於8包)+8盤的輪抽選牌 11/04 20:25
→ ZMTL: 也就是打輪抽跟不打輪抽的差異在8盤選牌<=>22包 11/04 20:26
→ ZMTL: 這8盤全部都有R拿R有MR拿MR平均一盤大概4張 = 32張<=>22+4野 11/04 20:26
→ ZMTL: 看起來輪抽多的不算多?但只要你平均超過2勝就多更多,而且 11/04 20:27
→ ZMTL: 我曾經輪抽一盤撿過6張R/MR ... 11/04 20:28
→ ZMTL: 打該系列R卡打個五分滿後,再把累積的包一次開掉通常一個 11/04 20:29
→ ZMTL: 系列就能八分滿了,但缺點就是幾乎每個系列要先打1個多月的 11/04 20:29
→ ZMTL: 輪抽就是了 11/04 20:29
推 frank770504: 你可以裝untapped gg 他會在你輪抽的時候跟你說你什 11/04 20:35
→ frank770504: 麼牌不滿四張 11/04 20:35
推 Akaski: MTG除了地牌以外都算咒語 11/04 20:40
→ Akaski: 故事設定上玩家是一名旅法師(鵬洛克),需要靠地來維持自己 11/04 20:40
→ Akaski: 與原本世界的聯繫,而在旅途中遇到的事物都會變成你的咒語 11/04 20:40
→ Akaski: 形成你的記憶(牌庫),手牌則是目前腦中的思考項目 11/04 20:41
→ Akaski: 所以藍色的磨牌咒語在卡片上的名稱都是清洗記憶之類的 11/04 20:42
→ Akaski: 黑色的棄牌咒語在卡片名稱都是摘除思緒之類的 11/04 20:42
推 shadowblade: 咒語的定義是堆疊上的牌 or 咒語的複製品 11/04 20:44
→ shadowblade: 堆疊是個類似暫存區的地方,打出的東西會在上面等所 11/04 20:44
→ shadowblade: 有玩家都讓過後才會結算生效 11/04 20:44
→ shadowblade: 而懶人包一點就是地以外的牌在"堆疊上"都是咒語 11/04 20:45
→ shadowblade: (在場外叫"牌",在堆疊上叫"咒語",在場上叫做"XXX",仔 11/04 20:45
→ shadowblade: 細觀察牌的敘述可以發現這點,像生物就是個例子) 11/04 20:46
推 gowet: 回第一個問題,是,因為開卡包本身會有萬用卡跟累積萬用卡 11/04 21:00
→ gowet: ,如果拿金幣去輪抽是可以快速累積該系列的卡池,但是要組 11/04 21:01
→ gowet: 一副標準,不可能只用一系列的牌,尤其是多色環境地牌吃很 11/04 21:01
→ gowet: 重,所以開包對無課來說是最快速的選擇。 11/04 21:02
→ miaobee: 謝謝大家回答,另外再請問,MTGA有像爐石那樣的牌組代碼 11/04 21:25
→ miaobee: 來方便複製網路上的牌組嗎?還是只能一個一個放呢 11/04 21:25
推 ZMTL: 有哦 內建的export跟inport就是 11/04 21:33
→ ZMTL: 像是這樣複製好直接到牌組選單點inport 11/04 21:35
推 kkes024lily: 如果你很急著想玩到某套牌就開缺最多R卡的包 11/05 00:02
→ miaobee: 好 我剛剛輪抽三場全都0勝 有點崩潰 而且R卡每場才兩張 11/05 00:38
推 ZMTL: 另一張是MR? 輪抽還是要研究一下而不是新手直接莽進去啦XD 11/05 00:44
→ ZMTL: 最少也裝個untapped.gg 11/05 00:44
→ lookatme921: 你可以加個群組啥的,問輪抽該怎麼挑比較好,反正選 11/05 02:03
→ lookatme921: 卡不限時間。 11/05 02:03
推 vm3cl4bp6: 逢R必拿至少有3張,怎麼會只有2張? 11/05 12:19
推 hotcom: 短時間內的組出你想要牌-開包 用最少資源收全系列-輪抽 11/05 18:24
→ miaobee: 我最近又打了兩場 第一場4勝 第二場還在打 11/07 11:27
→ miaobee: 但是第二包卡包傳給來時真的很少有R 11/07 11:27
→ miaobee: 另外請教,想輪抽組磨牌的話,藍該混黑還是綠比較好? 11/07 11:28
推 gooseduck: 你自己開的三包Pick1就保底至少三R以上了 每包Pick2能 11/08 15:57
→ gooseduck: 不能撿到R就看運氣了 11/08 15:57