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一點建議供參,歡迎討論 ※ 引述《Hastur (哈斯塔)》之銘言: : 牌組 : https://i.imgur.com/MyIJNk0.png
: https://i.imgur.com/Ve6qzuQ.png
: 16地,15生物,9非生物咒語。最後面有文字版。 : 一些想法或問題: : 1) Thrill of Possibility 放3張會不會太多? 單純只是覺得打紅快手牌容易乾。 我覺得1張就夠了,比起抽牌,紅快更需要順著出生物打爆對方頭。 雖然拿掉之後你的 Wolverine 就不夠好了,但當你想著抽牌的時候,你要麼就是丟掉 前期節奏,要麼就是你前期打不過去(所以中後期才有空給你抽牌),對紅快來說這些 都是致命的。 : 2) 備牌裡的 Steelclaw Lance 感覺頗強 (選牌時有考慮紅黑騎士),值得混嗎? : 我是覺得打純色好處可能比較大,至少不用怕卡色了QQ 很好的武具,騎士也多,我覺得可以混。不過即使打純紅,這個配地也有點問題,請見 下一段解釋。 : 3) 16地在這副牌會太激進嗎? 雖然覺得曲線偏低。大家減地有什麼比較明確的指標嗎? 你4、5費不算少,而且 Rimrock Knight 也不能直接看成2費,因為你可能需要捏在手上 配 Redcap,所以你需要更順暢的法力源,16地可能會卡。 另一個問題是,即使你是純紅,4張 Dwarven Mine 也會讓你在很多對局中2回出不了生 物,或是讓你需要更經常的調度。我的話最多放2張,1張或許較理想。 : 4) 備牌裡的 Fling 和 Claim the Firstborn 有小combo,不過我已經不相信combo了XD 更應該優先放進來的是 Barge In。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.112.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1573056365.A.1DB.html
alangb: 生物量跟值有種堪憂感... 11/07 09:37
alangb: 除非領主下來 不然前期沒打掉一定血 應該中後期很辛苦? 11/07 09:38
同意, 原波也承認是因為領主抓了純紅,生物品質已經沒救了,只能從其他地方去調整了。
alangb: 借問一下生物法力曲線會建議如何分配? 11/07 11:08
快攻的曲線嗎?大部分當然最好壓在2費以下,就拿我正在打的這套白綠來說 https://tinyurl.com/y678893c (目前6-2,rank在白金2) 4費封頂,只有3張,而且3張3費裡面就有2張加速人,所以只用了16地。 快攻的話,曲線再往後拉一點就會被藍黑磨牌跟黑綠食品吃死了,所以一定要壓低。 生物的穿透力比以往系列更重要,因為大部分的地面生物都會被04人魚看住。 以上供參。 ※ 編輯: vm3cl4bp6 (114.32.11.160 臺灣), 11/07/2019 12:53:17
alangb: 了改 所以要快就找有穿透且費用能壓低的...我之前是常打 11/07 22:19
alangb: 到對面對面剩一半血就打不穿了 所以mtga draft很不敢打快 11/07 22:19
alangb: 攻 看來是要找飛兵跟壓低費用 11/07 22:19