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金魚網原文: Without More Game Modes, Arena Is at Risk When Standard Suffers https://reurl.cc/6gjokM 營地譯文: 標準僵化,MTGA齒寒 https://www.iyingdi.com/web/article/mtg/88927 未經授權就不直接把內文貼過來了。 大意是因為Oko導致標準僵化,對實體/MO玩家影響有限(因為可玩賽制多元) 但對於以標準為主,史蹟跟爭鋒都做半套的MTGA影響可能很大,尤其是MTGA入坑的玩家。 史蹟跟爭鋒都不是無限時賽制,只會在特定時間開放意義不明,就像更希望玩家別打。 如果說爭鋒至少還是線上線下接詭的話,史蹟在先鋒賽制出來後更像是遲早會被放生, 只能讓人懷疑史蹟根本只是用來處理MTGA退標準沒補償也不能拆卡的問題。 而在這個狀況下,MTGA上無法接受標準Oko肆虐的玩家,比起會去MO或轉打實卡, 更可能的結果是直接跳去玩其他電子卡牌。 我轉述的未必精準,詳見原文。 心得: 其實現在的MTGA相較於今年年初的時間點,真的沒那麼好玩而且新手入坑門檻又高。 年初有一套便宜又足夠「MTG特色」的套牌-純藍。 四張R巨靈,就能組出一套上限很高、對於新手同樣下限很高的賽場套牌。 再往早一點,去年這時間點我有點忘了當時標準主流有什麼了, 但我印象最深刻的是炫技到不行的五色巫妖掌控。 我還記得依稀聽到人說,當時是標準近幾年最有趣的一個時期。 雖然十天後Oko看起來是要被關禁閉了, 但卡片什麼時候會不小心做壞一張都是很正常的事情, 到最後還是回歸問題本身 - 當標準變得很無聊時,MTGA要何去何從? 最近每天常常只打個一兩勝、確定任務不會卡住就關遊戲了, 然而禮拜三爭鋒開的那天我拿伊捷尼米傑性起打了快10勝。 雖然實體玩家可能覺得爭鋒不如EDH,但對純MTGA玩家爭鋒真的能提供標準外另個選擇。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.160.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1573193318.A.662.html ※ 編輯: ZMTL (1.171.160.47 臺灣), 11/08/2019 14:11:19
a52655: ban牌太慢了,PTCG吸了一些人走 11/08 14:37
Dolacone: play沒這問題啊,很久沒遇到oko了 11/08 14:57
charlietk3: 去年十月嗎?紅藍龍獸剛崛起 11/08 15:10
cms6384: 純藍節奏確實讓我爽一陣子 11/08 15:51
cms6384: 符文大地出來就危險了 11/08 15:52
bcae: 最近非rank對戰真的少遇oko 莫非大家都覺得無趣 11/08 15:58
fan8512: play最近比較常遇到祈米克閃現 有夠痛苦 11/08 16:10
Dolacone: 遇到閃現很痛苦,但是不會太多,也不會像oko依樣無趣 11/08 16:56
vm3cl4bp6: ce也沒有oko特別多的感覺,畢竟不是比賽 11/08 17:40
abenacci: 還有輪抽可以打呀~就當成這兩週沒有標準能玩唄 11/08 18:28
abenacci: 雖然我輪抽打膩後就都跑去玩pioneer了XD 11/08 18:28
miaobee: 請問哪裡能看到MTGA PIONEER 的介紹嗎 11/08 18:50
BlueNEO: 呃你說的mtg特色應該是純藍的"互動"性對吧 對吧?(再三確 11/08 19:12
BlueNEO: 認) 11/08 19:12
Atuan: MTGA沒PIONEER喔!PIONEER僅實體或MO上有 11/08 19:14
ZMTL: 我是要講能在對手回合做事跟法力開放的重要性啦,但好像也 11/08 19:16
ZMTL: 可以帶入友情的魔法XDDD 11/08 19:16
shadowblade: 友誼的魔法-康! 11/08 20:30
Zeroyeu: 還好吧?我每天從沒少玩過 11/12 18:33