作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
看板Magic
標題[閒聊][轉錄] 標準僵化,MTGA齒寒
時間Fri Nov 8 14:08:34 2019
金魚網原文:
Without More Game Modes, Arena Is at Risk When Standard Suffers
https://reurl.cc/6gjokM
營地譯文:
標準僵化,MTGA齒寒
https://www.iyingdi.com/web/article/mtg/88927
未經授權就不直接把內文貼過來了。
大意是因為Oko導致標準僵化,對實體/MO玩家影響有限(因為可玩賽制多元)
但對於以標準為主,史蹟跟爭鋒都做半套的MTGA影響可能很大,尤其是MTGA入坑的玩家。
史蹟跟爭鋒都不是無限時賽制,只會在特定時間開放意義不明,就像更希望玩家別打。
如果說爭鋒至少還是線上線下接詭的話,史蹟在先鋒賽制出來後更像是遲早會被放生,
只能讓人懷疑史蹟根本只是用來處理MTGA退標準沒補償也不能拆卡的問題。
而在這個狀況下,MTGA上無法接受標準Oko肆虐的玩家,比起會去MO或轉打實卡,
更可能的結果是直接跳去玩其他電子卡牌。
我轉述的未必精準,詳見原文。
心得:
其實現在的MTGA相較於今年年初的時間點,真的沒那麼好玩而且新手入坑門檻又高。
年初有一套便宜又足夠「MTG特色」的套牌-純藍。
四張R巨靈,就能組出一套上限很高、對於新手同樣下限很高的賽場套牌。
再往早一點,去年這時間點我有點忘了當時標準主流有什麼了,
但我印象最深刻的是炫技到不行的五色巫妖掌控。
我還記得依稀聽到人說,當時是標準近幾年最有趣的一個時期。
雖然十天後Oko看起來是要被關禁閉了,
但卡片什麼時候會不小心做壞一張都是很正常的事情,
到最後還是回歸問題本身 - 當標準變得很無聊時,MTGA要何去何從?
最近每天常常只打個一兩勝、確定任務不會卡住就關遊戲了,
然而禮拜三爭鋒開的那天我拿伊捷尼米傑性起打了快10勝。
雖然實體玩家可能覺得爭鋒不如EDH,但對純MTGA玩家爭鋒真的能提供標準外另個選擇。
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※ 編輯: ZMTL (1.171.160.47 臺灣), 11/08/2019 14:11:19
→ a52655: ban牌太慢了,PTCG吸了一些人走 11/08 14:37
→ Dolacone: play沒這問題啊,很久沒遇到oko了 11/08 14:57
推 charlietk3: 去年十月嗎?紅藍龍獸剛崛起 11/08 15:10
推 cms6384: 純藍節奏確實讓我爽一陣子 11/08 15:51
→ cms6384: 符文大地出來就危險了 11/08 15:52
推 bcae: 最近非rank對戰真的少遇oko 莫非大家都覺得無趣 11/08 15:58
推 fan8512: play最近比較常遇到祈米克閃現 有夠痛苦 11/08 16:10
→ Dolacone: 遇到閃現很痛苦,但是不會太多,也不會像oko依樣無趣 11/08 16:56
推 vm3cl4bp6: ce也沒有oko特別多的感覺,畢竟不是比賽 11/08 17:40
推 abenacci: 還有輪抽可以打呀~就當成這兩週沒有標準能玩唄 11/08 18:28
→ abenacci: 雖然我輪抽打膩後就都跑去玩pioneer了XD 11/08 18:28
推 miaobee: 請問哪裡能看到MTGA PIONEER 的介紹嗎 11/08 18:50
推 BlueNEO: 呃你說的mtg特色應該是純藍的"互動"性對吧 對吧?(再三確 11/08 19:12
→ BlueNEO: 認) 11/08 19:12
推 Atuan: MTGA沒PIONEER喔!PIONEER僅實體或MO上有 11/08 19:14
→ ZMTL: 我是要講能在對手回合做事跟法力開放的重要性啦,但好像也 11/08 19:16
→ ZMTL: 可以帶入友情的魔法XDDD 11/08 19:16
→ shadowblade: 友誼的魔法-康! 11/08 20:30
推 Zeroyeu: 還好吧?我每天從沒少玩過 11/12 18:33