推 WayneChan: 持續性異能的時間戳記的問題 04/18 11:22
→ WayneChan: 你飛行指示物獲得的時間在貼皮前所以失效 04/18 11:23
所以指示物放下去的那時刻就會被內化成該生物的異能
這樣理解對嗎?
→ chantk12: 只能打3場,要怎樣1勝3敗? 04/18 12:20
我打的是Premier Draft(7勝 or 3敗 Out)
你說的應該是Traditional Draft(3場)
平常只開Arena Mode,沒有發現真人輪抽還有另一個模式,造成誤會很抱歉
推 kevin5603: 他是真人bo1 04/18 12:50
※ 編輯: commandoEX (118.167.77.105 臺灣), 04/18/2020 12:58:37
推 shadowblade: 現在異能指示物和增減異能一樣是分類層第六層 04/18 13:50
→ shadowblade: 以時間印記來說後面會蓋掉前面的(指示物由最後一顆同 04/18 13:51
→ shadowblade: 類別的放上去的時間為準) 04/18 13:51
推 kirimaru73: 合變黏起來的部分可以想像成內化成該生物印製的異能 04/18 15:07
→ kirimaru73: (實際上有微小差距,但大多數狀況可以這樣理解) 04/18 15:07
→ kirimaru73: 不過異能指示物不是,這個要比時間順序 04/18 15:08
推 anikicatcat: 遇上各種效果互相衝突時,魔法風雲會有很詳細的規則 04/19 00:09
→ anikicatcat: 你可以翻閱官方說明書查詢實際運作方式,或是詢問專 04/19 00:10
→ anikicatcat: 業的裁判 04/19 00:10
→ anikicatcat: 推薦去找裁判說明,畢竟規則書實在太複雜了 04/19 00:11
推 shadowblade: 這次的異能設計有點強迫玩家要去給分類層教學洗一次w 04/19 00:37
推 holysolo: 那這例子如果改成加1加1指示物呢?也會被蓋掉嗎? 04/19 14:47
推 officeyuli: +1+1不是異能 所以不會被“失去” 04/19 15:15
推 shadowblade: +1/+1和-1/-1指示物是分類層第7-c層,和增減異能的第6 04/19 15:27
→ shadowblade: 層不同,時間印記只有同一層要處理時才會用 04/19 15:27
→ buffalobill: 概念上來說,異能指示物可視作給予異能的靈氣處理 04/19 16:44
推 anikicatcat: 昨天現開和大家討論 給異能的指示物當成一個獲得效果 04/20 03:12
→ anikicatcat: 的靈氣比較好懂 04/20 03:12
推 behemoth: 推水牛大 04/20 13:47
推 icyplum: 有改規則 異能指示物會被後來的效應蓋掉 04/21 17:42