推 shadowblade: 話說昨天才在跟人討論跑去翻,是不是確實沒有在結束階 09/05 13:24
→ shadowblade: 段前一定要有主階的規則? (多戰階的能力如果是在主階 09/05 13:24
→ shadowblade: 內能生效的以前會加上能多加一個主階,反之則沒提,所 09/05 13:25
→ shadowblade: 以會直覺認為多戰階後後面一定會多主階,查規則好像沒 09/05 13:25
→ kirimaru73: 應該是沒有 如果有的話這麼大的東西不會只寫在規則上 09/05 13:29
→ kirimaru73: 這種打完能不能叫人的事情一定要白紙黑字寫給玩家看 09/05 13:30
→ commandoEX: 在戰鬥前主階段用遷徙路徑拉兩張地牌進來的話,接下 09/05 13:32
→ commandoEX: 來是來打三回戰鬥再接戰鬥後行動階段? 09/05 13:33
→ kirimaru73: 你在第一主階地落的話 就是全部一起打完 09/05 13:35
→ kirimaru73: 這張牌對手可以選跳過自己全部主階 所以沒主階ok 09/05 13:37
→ commandoEX: 看描述感覺原本的戰鬥階段會排在最後面消化,這樣反而 09/05 13:37
→ commandoEX: 最後一場戰鬥沒重置就浪費了? 09/05 13:38
→ kirimaru73: 第一主階地落會搞笑沒錯 但第二主階就正常了 09/05 13:43
→ SCLPAL: 感覺上是打完後再發"來自黑暗的奇襲"w 09/05 13:57
推 chantk12: 還是不懂,文字意思不是主階每有一張地進戰場,就多一個 09/05 15:10
→ chantk12: 戰階嗎?那配合新出的那張元素生物當地不就很容易10個戰 09/05 15:10
→ chantk12: 階嗎 09/05 15:10
→ SCLPAL: 看推文是 主1-戰-主2 然後戰階不會疊 所以主1用會被原本 09/05 15:16
→ SCLPAL: 就有的戰階"吃掉" 要主2用才能享受多給的戰階?(0變成1) 09/05 15:17
推 shadowblade: 戰階會疊,上面是在說原本的戰階不會站所以浪費 09/05 15:19
→ SCLPAL: 所以主1用是有多戰階卻因為未重置不能打?那我知道當初講 09/05 15:27
→ SCLPAL: 的人是什麼意思了.跳結果省了一些東西@@ 09/05 15:28
→ TED781120: 所以如果想要主階1有用的話要想辦法在第一次戰階後重 09/05 16:54
→ TED781120: 置生物? 09/05 16:54
→ TED781120: 不過如果下兩張地就多兩次戰鬥階段很猛耶,變境怎麼辦 09/05 16:55
→ TED781120: ? 09/05 16:55
→ TED781120: 而且第一次戰鬥階段也不用全衝,衝一隻,額外戰階段衝 09/05 16:57
→ TED781120: 剩下的,就又都重置回來了。 09/05 16:57
→ TED781120: 欸不對有點亂 09/05 16:59
→ commandoEX: 我看描述的理解應該是原本是主1-戰-主2 09/05 17:19
→ commandoEX: 如果主1下地會變成主1-EX戰-戰-主2,但EX戰前才享有 09/05 17:20
→ commandoEX: 重置生物效果,所以EX戰打完後接原本的戰鬥階段就只能 09/05 17:21
→ commandoEX: 空過了 09/05 17:22
→ commandoEX: 除非你想辦法弄個全員警戒之類的方法解決 09/05 17:24