→ eli092000: Ban了就完事了 04/23 21:14
推 apeebow: 設計創新是好的,但平衡做不好 04/23 21:15
推 charlietk3: 傳記哪裡壞掉... 04/23 21:19
→ charlietk3: 你說的傳記是禁錮古神記吧,黑綠法術時機萬殺本來就值 04/23 21:24
→ charlietk3: 三費,加一費讓你下回合多導一張樹林躺進,那塊地生效 04/23 21:24
→ charlietk3: 也是拍傳記下下回合的事了 04/23 21:24
→ charlietk3: 把水準拉到近代以上這東西根本乏人問津 04/23 21:25
→ charlietk3: 從mtga看卡片你的視野會受限的 04/23 21:26
推 shevchenlun: 旅法比傳記強多了吧~ 傳記哪有旅法強?? 04/23 21:50
推 icyplum: 旅法比傳記難解太多了 不是很了解你的觀點 04/23 22:16
推 kirimaru73: 傳記沒錯 但賓納里亞史絕對是個流氓 04/23 22:18
推 ssarc: 有趣和新玩意兒比平衡性重要我覺得,因為沒新東西沒人想買 04/24 07:51
→ ssarc: 新卡,還要考慮平衡太累了 04/24 07:51
推 Mayfly: 每次看到那些80張套牌場場都能準時通牒就覺得有夠不科學 04/24 11:56
→ Mayfly: 就跟每一個小紅都能準時紅刀一樣 04/24 11:57
→ tquendi: Ramp的大剋星個人覺得是康牌(控制)不是快攻耶 04/24 17:31
推 kirimaru73: 一般來說是這樣,但偶爾ramp的頂端會是爸爸龍 04/24 19:42
推 martinmask: 傳記還好吧 4費殺一個到底有什麼強 04/25 19:55
→ martinmask: 下次你大概會抱怨守護異能太強的問題了 04/25 19:55
→ martinmask: 要多付費 要多付血 04/25 19:56
→ martinmask: 想想摩登環境多久才出現一張一腳踹飛 04/25 19:56
推 behemoth: 冒險的概念其實就是把有進場效應的牌改成分期付款 05/03 17:37