推 shadowblade: 點數太大(X) 你特殊叫法或加速不夠(O) 05/09 14:45
→ TED781120: 現在直接把指揮官拖出來的東西也變多了呢…… 05/09 15:06
→ lltzpp: 還好吧,一張蓮花 + 一張紅祭禮就能二回叫啦 05/09 15:07
→ lltzpp: 神尊導靈我以前打過,不過我通常是用心防或尖牙瑞爪抓的 05/09 15:08
→ lltzpp: 我現在是也有同感,edh 沒有一定強度都會沒體驗 05/09 15:08
→ lltzpp: 可是一往強度靠攏最後還是只會組 meta 的牌,感覺又失去 05/09 15:09
→ lltzpp: edh 的樂趣了 05/09 15:09
→ TED781120: 那種強悍的加速一投入進去先不說強度問題,造價就直接 05/09 15:36
→ TED781120: 變組競技等級了。 05/09 15:36
推 shadowblade: 看你是怎樣定義競技等級啦,我是覺得縱使是打好玩的 05/09 18:41
→ shadowblade: 套牌,加速基底和法力曲線也應該調整到一個程度不然 05/09 18:41
→ shadowblade: 會沒有遊戲體驗,但太極端(太貴)的加速是非必要選擇 05/09 18:41
→ TED781120: 嗯……我就是指貴的加速(例如那些蓮花),一般常規的 05/09 18:50
→ TED781120: 加速神器當然是必要的。 05/09 18:50
→ TED781120: 雙色套牌的地牌法力基底還算好湊。 05/09 18:51
→ TED781120: 不過休閒局法力基礎大家都差不多,如此一來王的費用低 05/09 19:04
→ TED781120: 能早進場佈局還是有優勢,前期就變成看要選留法力先解 05/09 19:04
→ TED781120: 場還是全力先加速了。 05/09 19:04
推 shadowblade: 不然就是調整組法,像我手上的EDH都是王不急著叫的 05/09 19:05
→ shadowblade: (要嘛是條件鋪好出來一擊殺,要嘛就是輔助性質沒差的) 05/09 19:06
→ TED781120: 現在是在調整沒錯,一些太大費用的組合技要精簡掉了。 05/09 19:07
→ shadowblade: 法力曲線錯開先後順序是有必要性的,例如強攻套牌你的 05/09 19:07
→ shadowblade: 主力生物和強化手段的點數撞在一起就自找麻煩 05/09 19:07
→ TED781120: 所以最近比較常玩太初龍……而且走生物強攻比較不招仇 05/09 19:09
→ TED781120: 恨w 05/09 19:09
推 tony160079: 我碰過的有人堅持不放導師 然後一直該說卡料 05/10 10:06
→ tony160079: EDH有一定強度當然往最佳解走 05/10 10:06
→ tony160079: 綠色生人仔不是隕蹄就尖牙利爪 05/10 10:07
→ tony160079: 這幾年就老威有意識增加EDH用牌 當然運轉會變強很多 05/10 10:08
→ TED781120: 這幾年越來越重視指揮官用牌是差最多的XD,今年的預組 05/10 10:22
→ TED781120: 套牌連站地都給了不少,不像往年只給躺地。 05/10 10:22
→ shadowblade: 純綠終結技也常聽牌友在叫有沒有繞過生物攻擊的方式 05/10 10:48
→ TED781120: 嗯……旋升天頂? 05/10 10:54
推 shadowblade: 那個我覺得直接弩砲比較快w 05/10 10:54
→ TED781120: 唉呀弩砲是無色嘛。 05/10 10:58
→ williamhyw: 綠色可以補血阿,比別人血多就能用颶風了 05/10 11:51
→ ojoudaisuki: 代表你跟你目前的playgroup不適合 05/12 05:15