推 kirimaru73: 因為英文不一樣,一個if寫在中間,一個if寫在最末句 04/13 22:08
→ kirimaru73: 中文沒辦法倒裝又不破壞語感,所以用"若"/"如果"區分 04/13 22:08
→ kirimaru73: if寫在中間的(若)會檢查兩次,第一次不滿足就不觸發 04/13 22:08
感謝,看了英文版後懂了
※ 編輯: vm3cl4bp6 (172.226.160.46 臺灣), 04/13/2023 22:24:42
推 shadowblade: ",if" 這個在規則中是特殊句型,只有達成條件才會在指 04/13 22:46
→ shadowblade: 定的時間點觸發,其他的條件句型則是時間到一定會觸發 04/13 22:46
→ shadowblade: 當然結算時兩者都必須再檢查一次條件符不符合就是 04/13 22:46
→ shadowblade: 中文的翻譯方式就是用"若"(對應 ,if ),和"如果"區分 04/13 22:47
推 Kenalex: 有存在其他牌的互動在意這類型異能使用哪一種觸發方式嗎? 04/14 01:41
推 shadowblade: 如果是必定觸發的類型,你可以等異能觸發上堆疊後再回 04/14 01:46
→ shadowblade: 應讓條件滿足 04/14 01:46
→ kirimaru73: 維持開始時異能會直接上堆疊,你不能在上之前先補血 04/14 11:31
→ kirimaru73: 寫成... if(如果)你才有機會觸發了才去滿足條件 04/14 11:32
推 Kenalex: 所以假設我手上有腐化信念 如果場上是"如果"我最慢可以等 04/14 19:47
→ Kenalex: 時間到才用 如果場上是"若"時間到才用不會觸發 這樣對嗎? 04/14 19:47
→ kirimaru73: 嗯,而且XX開始時檢查觸發會是第一個動作 04/14 20:26
→ kirimaru73: 如果是"若",你要在前個階段/步驟就布局好 04/14 20:26