推 b18902040: 要想辦法生踐踏,不過還是很強大的牌,4點8/4有正面異 01/20 13:06
→ b18902040: 能 01/20 13:06
推 charlietk3: 所以這張開異能就是打到對方沒生物為止這樣? 01/20 13:37
推 madrac: God 越來越常見了呢... 01/20 13:39
→ TED781120: 給他個不滅就真的衝到對手生物死光了。 01/20 13:51
推 fiercy: God越來越常出現+1 01/20 14:36
推 lltzpp: 不用給踐踏,正常人不會去擋他......給多一個戰階怎麼看都 01/20 15:39
→ lltzpp: 比吃八點遭 01/20 15:39
推 OgamiIchiro: 如果每次戰鬥都被擋的話就會有無限個下個戰階嗎? 01/20 17:45
→ kirimaru73: 你要給他不滅,然後給一隻被8攻拳頭揍的犧牲者不滅 01/20 19:10
→ kirimaru73: 一般來說要把所有人搞死不需要用到這麼多牌 01/20 19:10
推 OgamiIchiro: 對齁 受到的傷害還在 01/20 19:26
→ Diluculo: 根本亂做一通,現在必須把單隻生物做這麼強就是因為現在 01/20 21:28
→ Diluculo: 標準環境的橫向鋪場已經強度失控了 01/20 21:28
→ Diluculo: 加上現在環境的生物咒語無法康掉,一線牌組現在全部都以 01/20 21:31
→ Diluculo: 生物為中心。現在根本沒什麼在解場 誰鋪得快誰優勢 01/20 21:32
→ Diluculo: 鋪的越多贏的越快穩定性越高 01/20 21:33
→ Diluculo: 然後新的牌要對環境產生影響只好又出更強的生物 01/20 21:36
→ Diluculo: 阿早知如此為何不讓Meathook Massacre跟Invoke Despair 01/20 21:39
→ Diluculo: 這兩張還在環境時雖然讓一些對局感到沮喪,但當時的環境 01/20 21:41
→ Diluculo: 多樣性是很高的,玩家必須放生物外的永久物來避免被 01/20 21:42
→ Diluculo: Meathook Massacre賺太多優勢,Invoke Despair同理 01/20 21:42
→ Diluculo: 當時高端一點的玩家都知道鵬洛克是克制Invoke Despair的 01/20 21:44
→ Diluculo: 所以會把牌組空出一些位子給那種會生token的鵬洛克 01/20 21:45
→ Diluculo: MTG的設計師覺得仇恨牌會減少牌組多樣性,但其實根本 01/20 21:48
→ Diluculo: 相反,環境中有合理強度的仇恨牌才能保證多樣性 01/20 21:50
推 EfiwymsiAros: 繼野豬神以後是鼴鼠神 古魯人才輩出 01/22 08:58
推 gary76: 劇情上這鼴鼠神還是凱瀾打工的第一個自己逮捕的案件對象 01/23 15:26