→ virnux: 所以我一直覺得問這遊戲的是不是沒在玩mtg 單純雲玩家發問 07/10 12:20
→ virnux: 問這問題 07/10 12:20
→ pokey: 或是很少打的人 因為不可能有一邊沒事做 07/10 12:21
→ virnux: 我覺得八成根本就沒玩 標準哪來那麼多高效無死角解牌 07/10 12:22
→ virnux: 還不考慮這些高效解牌可能要混色 07/10 12:22
→ virnux: 而且有些威脅不及時解掉會被滾雪球滾崩 07/10 12:23
→ pokey: 因為他覺得他每turn都能讓對手場上沒東西 這就很匪夷所思 07/10 12:23
→ virnux: 所以我覺得他根本沒在玩 那假設天真到不像有打過對局 07/10 12:23
→ virnux: 標準卡表一攤開就知道好用的解牌有幾張了 07/10 12:24
→ pokey: 沒錯 玩家的互動太千變變化 07/10 12:24
→ kirimaru73: 那就199X年的經驗,一費有力之釘,二費有反擊咒語魔 07/10 12:26
→ kirimaru73: 力流失記憶喪失計算錯誤,零費有目眩橫阻阻遏 07/10 12:26
→ kirimaru73: 所以整個發言有點像世紀末來的時空旅人 07/10 12:26
→ virnux: 有高效燒殺康解神器結界 我就想問他套牌幾色 07/10 12:26
→ kirimaru73: 那年代的精神是康乾淨沒錯,但只要有漏就要用肉身給 07/10 12:27
→ kirimaru73: 刀子砍,有沒有被5/5踐踏的初號機砍過 07/10 12:27
→ virnux: 現在都2024的標準了耶 他問這個肯定是沒看過現在標準環境 07/10 12:28
→ virnux: 的卡表 07/10 12:28
→ pokey: 以前打快攻覺得白藍控很強 自己打覺得沒有甚麼一定的 07/10 12:28
→ gary76: 也許是隔壁油雞王轉過來的玩家(拖 07/10 12:29
→ pokey: 這遊戲有趣的地方在玩家互動 07/10 12:29
→ gary76: 畢竟這種壓制式思考有點像(ry 07/10 12:29
→ pokey: 有時候覺得對手應該要做事 卻沒做? 心裡怕爆 07/10 12:29
推 guiltpunish: 這我稍微說明一下 我朋友是進來沒多久的新人XD 07/10 12:30
→ guiltpunish: 他只有我帶一群新人的輪抽局而已..並沒有正式構築的 07/10 12:30
→ guiltpunish: 概念 最近因為他們輪抽有一定場數 所以開始想組60張 07/10 12:31
→ virnux: 那讓他去打構築就知道現實是怎樣了 (? 07/10 12:31
→ guiltpunish: 不過因為我不想他們花太多錢 所以讓他們用拿的輪抽 07/10 12:31
→ guiltpunish: 開始進行構築..所以他就把一堆殺丟進去進行組合控制 07/10 12:31
→ pokey: 不想花錢可以打MTGA XD 可以更方便練 07/10 12:32
→ virnux: 可以印代牌跟他們練阿 07/10 12:32
→ virnux: 這樣他們就會發現理論跟實際的差異 07/10 12:32
→ guiltpunish: 所以他才產生這樣的問題,如果我都能解掉不就好了 07/10 12:33
→ guiltpunish: 恩..我也是覺得真的組打過就知道為啥 他的意思是有沒 07/10 12:35
→ guiltpunish: 有相關的文章解釋 反正他英文很好 讓他見識見識XD 07/10 12:35
→ guiltpunish: 主要是我也不知道怎麼跟他解釋...(附註 他之前沒玩過 07/10 12:36
→ guiltpunish: 其他卡片遊戲 頂多就是看過而已 mtg是第一個他接觸的 07/10 12:36
→ pokey: 如果有這種 賽場還不組爆 07/10 12:36
→ pokey: 我覺得各式網站看meta應該就很清楚 07/10 12:37
推 kirimaru73: 構築會拿出最強的威脅,然後現在的威脅越出越過分 07/10 12:37
→ kirimaru73: 很多都是一看就 幹你娘 你當用殺牌的人是白痴嗎? 07/10 12:37
→ kirimaru73: 而且已經很久了 亞龍捲泰坦時代就有了 07/10 12:37
→ virnux: 真有這種文章他也看不懂 他根本沒體驗過構築 文章裡面的" 07/10 12:38
→ virnux: 節奏" "威脅"他根本無法意會到這是甚麼意思 只覺得是很空 07/10 12:38
→ virnux: 泛的形容詞 07/10 12:39
推 guiltpunish: 所以我總覺得這問題我根本不知道怎麼回答.只能打爆XD 07/10 12:39
→ guiltpunish: 他也說了 他知道這樣不對 只是他不懂為啥 有沒有理論 07/10 12:40
→ virnux: 人類的物理化學理論也是從發現跟實踐中歸納出來的阿 07/10 12:41
推 kirimaru73: 簡單說 不怕被解乾淨的威脅才是危險 其他的只是「似 07/10 12:41
→ kirimaru73: 乎好像這遊戲有出過這張牌」 07/10 12:41
→ kirimaru73: 不怕的方式有很多,不只是抗性而已 07/10 12:42
→ virnux: 他根本沒打過構築 看到理論裡一堆抽象的詞 他也一定是有看 07/10 12:42
→ virnux: 沒有懂 07/10 12:42
→ pokey: 真的 實際打過就知道 07/10 12:43
→ kirimaru73: 像翼展智慧拿杜,他如果搭配手甲而且沒有獅族獵戶, 07/10 12:43
→ kirimaru73: 那就是一張瞬間殺砸下去就沒了,但是他好像也沒在怕 07/10 12:43
推 guiltpunish: 感覺就像是 拿杜出來他就解掉XD 07/10 12:44
→ guiltpunish: 就沒有問題了(? 07/10 12:44
→ pokey: 一堆進場效應 進場就賺一些效應 07/10 12:45
→ pokey: 你殺掉有不一定有幫助 07/10 12:45
推 guiltpunish: 恩 畢竟有些不是1張帶來只有1張的效益 07/10 12:46
推 kirimaru73: 寇族前導兵:可以解啊,你等我一下,好了,請解吧 07/10 12:46
→ virnux: 他就沒打過構築 他秒解拿杜大概還會紙上談兵的說:反正讓對 07/10 12:51
→ virnux: 面下地也不會扣到我的血阿 讓對面抽一張也不是直接進場 07/10 12:51
→ virnux: 他下回合叫出來我再解阿 反正我牌庫多他20張 我解牌夠 07/10 12:52
→ virnux: 因為他就不理解對面多跳一塊地可能會加速對面殺招的到來 07/10 12:53
→ virnux: 有些殺招是一次叫一堆妖魔鬼怪的 他的思維就停留在一換一 07/10 12:54
推 guiltpunish: 主要是對局經驗來自於輪抽吧? 07/10 12:55
→ virnux: 是阿 所以理論裡的"加速" "殺招" "節奏"是以構築的角度去 07/10 12:56
→ virnux: 撰寫的 跟他輪抽的經驗完全不同 07/10 12:56
→ virnux: 所以他看理論會衍生出更多想問的問題而已 07/10 12:57
→ virnux: 像是對面跳一塊地我又不痛不癢 就給他跳啊 07/10 12:57
→ virnux: 他多抽一張我下回合解就好啦 反正我牌比他多 07/10 12:58
→ virnux: 這種問題你又要怎麼回答他? 07/10 12:58
推 kirimaru73: 我很常用的一個例子 07/10 12:58
→ kirimaru73: 這東西用盡全力才勉強能摸到構築的邊 07/10 12:58
推 guiltpunish: 根據對局看到的畫面..找地他會讓對方找 07/10 12:59
→ kirimaru73: 因為構築不太想用這種威脅性不夠大的威脅 07/10 12:59
→ gary76: 龐巨獸不是先驅綠獻力裡面用嗎? 07/10 13:01
推 kirimaru73: 當時的狀況是他連標準都不去 只能搶備牌 07/10 13:04
→ pokey: 這隻之前打史蹟還是探索勇德我有拿來用 07/10 13:04
→ kirimaru73: 因為標準正編不需要這種連巫術殺都能搞定的東西 07/10 13:04
→ virnux: 以前在玩的時候龐巨獸偶爾會出現在蘇勒台通牒裡 07/10 13:05
→ kirimaru73: 有加速的話威脅性會變大,但仍然是巫術殺就下去 07/10 13:05
→ gary76: 確實,就像塔莫耶夫他在標準環境並不出彩,但過牌能力越強 07/10 13:08
→ gary76: 的環境他就顯得越厲害 07/10 13:08
→ buffalobill: 塔莫在標準也算見綠必出,妖精套牌樹妖套牌都有 07/10 17:10