推 kirimaru73: 現在的規則略為改變過,規則實際上已經沒有反擊能力了 10/13 21:01
→ kirimaru73: 不過互動方式還是沒變,目標不合法的咒語沒有效果 10/13 21:01
→ kirimaru73: 規則上的用語是「該咒語或異能就不結算了」 10/13 21:02
→ shadowblade: 以前是寫成被規則反擊所以不能被反擊的寫法要特別限 10/13 21:02
→ kirimaru73: 這會影響一些微妙的超冷門卡片敘述,例如金鱗龍獸的 10/13 21:02
→ shadowblade: 定(印象是這樣),但反正所有目標都不合法咒語會整發被 10/13 21:02
→ shadowblade: 爆掉是不變的 10/13 21:02
→ kirimaru73: 「此異能不能被咒語或異能反擊」 10/13 21:02
→ kirimaru73: 抱歉說錯了,特異點確實還是金鱗龍獸,但它以前的寫法 10/13 21:04
→ kirimaru73: 是「此異能『只』能被咒語或異能反擊」 10/13 21:05
→ kirimaru73: 因為平衡性的關係,金鱗龍獸必須要超越系統,強迫玩家 10/13 21:05
→ kirimaru73: 進行交易,不執行交易就吃虧,所以有最特別的設定 10/13 21:05
→ shadowblade: 金鱗龍獸現在Oracel甚至還刻意寫出不合法照樣結算 10/13 21:06
→ shadowblade: Oracle 10/13 21:06
→ kirimaru73: 以前不能反擊會特別看有沒有目標,有目標的必須寫成 10/13 21:07
→ kirimaru73: 「不能被咒語或異能反擊」,沒目標才寫「不能被反擊」 10/13 21:07
→ kirimaru73: 規則用語改變同時簡化了這一部分 現在全寫不能被反擊 10/13 21:07
推 kirimaru73: 如果在你很確定哈佐蕾就應該是3/1的情況下 它還是被送 10/13 21:09
→ kirimaru73: 出去了,那就還有一個可能:MTGA的bug 10/13 21:10
→ kirimaru73: 這兩張牌的順序應該要沒有影響 如果只有這兩張在互動 10/13 21:10
→ kirimaru73: MTGA也不應該要無法處理 但MTGA終究只是一個程式而已 10/13 21:10
→ kirimaru73: 當然你還是要先確認屁股是不是1,這還是最重要的 10/13 21:11
→ shadowblade: 還是場上有啥把傷害變成-1/-1counter的那種東西在 10/13 21:11
推 kirimaru73: 標準內有殺戮女郎,但應該是不太可能互動 10/13 22:03
推 wuchianlin: 灼靈法師? 10/20 21:16
推 soarcloud: 我一直執著於不能反擊,原來是目標不合法,多謝指教 10/21 09:42
推 fiercy: 嗯?目標合法啊,只是不能被反擊。就像你可以對不可毀壞的 10/21 11:55
→ fiercy: 生物丟殺牌,但是殺不掉 10/21 11:55
推 kirimaru73: 目標不合法是另外一方面的咒語結算狀況 10/21 19:40
→ kirimaru73: 硬去搞不能被反擊的咒語是不會引發那種狀況的 10/21 19:40
→ kirimaru73: 嘗試反擊不能被反擊的咒語 這整個過程都是合法的 10/21 19:41
→ pokey: 不能被反擊 跟不能被指定是兩件事情 11/05 17:27