作者kirimaru73 (霧丸)
看板Magic
標題Re: [閒聊] reddit r/custommagic 2025自創牌匯整
時間Thu Jan 1 16:15:56 2026
感謝水牛比爾的分享,其實我也是這方面的同好
不過我比較喜歡搞怪,有些自創牌明顯比較不正經
而鄉民的胃口真的很難捉摸,有時候不正經的牌反而會莫名其妙拿高分
但或許也是因為一人的視角本來就無法預測群眾的原因
以下分享一些比較高分的創作,由Upvote數從低到高排列
龍族吹噓客 {一}{紅}
生物~人類/浪客
2/1
踐踏
於此生物進戰場時,你可以聲張一個龍—
‧揭發—當此生物進戰場時,將其犧牲。
‧蓋牌—此生物進戰場時其上有一個+1/+1指示物。
‧跟注—此生物進戰場時其上有三個+1/+1指示物。
(一位對手可以跟注,並令你展示手牌。如果其中沒有龍牌,則你被揭發。)
https://i.meee.com.tw/tGanMj6.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1jgcvp1
模仿梭哈的機制,總共會有四種情況:
1. 你不做額外動作,此生物是1R叫2/1踐踏。
2. 你聲張你手上有龍,對手蓋牌不跟,此生物是1R叫3/2踐踏。
3. 你聲張你手上有龍,對手跟注,你展示手牌真的有龍,此生物是1R叫5/4踐踏。
4. 你聲張你手上有龍,對手跟注,你展示手牌結果沒有龍,此生物被犧牲。
鄉民大致上是認同這個設計,但也有一些評論指出設計與賭博用語並非完全符合
有些人提出了更好的改動,也有些人對強度提出批判:
「對手可以永遠保底不跟,這樣它只是{一}{紅}叫3/2踐踏,並不夠強。」
......嗯對,現在都6202年了,{一}{紅}叫3/2踐踏確實不夠強
反叛實驗體 {黑}{綠}
生物~野獸/突變體
1/1
脫韁
進化
挑撥
威懾
--
生存
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https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nq0ymp
這張牌其實是看了其他人的創作而模仿的:
https://i.meee.com.tw/quNjF7a.png
很明顯地,他的創意比我好太多了,總共用了八個能同時帶有意義的關鍵字
我只用了四個,除了強度原因外,有些生物關鍵字放在一起反而會互斥
結果鄉民還是捧場了,只能說我真的無法預知他們的胃口
突發侵染 {黑}{黑}
瞬間
轉瞬(只要此咒語在堆疊上,玩家便不能施放咒語或起動不是魔法力異能的異能。)
任意數量放置於永久物上的指示物成為-1/-1指示物直到回合結束。
https://i.meee.com.tw/rp8bEcG.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1off5ca
不確定規則是否能支援的設計,強度的天花板很高
一般情況下只能用來宰掉一隻旅法師或是砸掉一場戰役,但上限可能是單方面掃場
吞食歷史 {一}{藍}{藍}
瞬間
放逐目標咒語。
--
「其罪行是噤聲不語,如今他因此永生受苦。」
~秘羅地歷史課程
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https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1jr4usi
人氣高到莫名其妙的一張牌,因為這根本是我很久以前就玩過的老梗
當天想不到什麼其他點子就丟上去,結果竟然被推上來了
可能是因為過去真的沒有印過這麼乾淨的放逐康,有一定的討論空間
(
雲消霧散要先放逐才能康,沒辦法直接抓掉不能被反擊的咒語)
......你想問為什麼這是很久以前的老梗?
看看現在都幾年了,然後東方永夜抄是什麼時候出的遊戲
啟蒙螺旋 {紅}{白}
結界~傳記
《一》啟蒙螺旋對任意一個目標造成3點傷害且你獲得3點生命。
《二》經歷非瑞克西亞大侵攻的慘痛傷亡後,波洛斯的法師僧侶開始向普通士兵傳授知識
,希望有盡可能多的人能夠自如運用教團的傳奇戰鬥魔法。
《三》放逐啟蒙螺旋。本回合中每當你以三個或更多生物攻擊時,它成為已設謀。
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https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1pmwx44
直接把最新版的
閃電螺旋分屍做成傳記:
https://scryfall.com/card/mkm/218/zhs/
降速為巫術,但是隔三個回合可以用一次(已設謀的牌要等到下個回合才能用)
在傳記的章節中塞入背景敘述小作文並不是我的點子,以前就有人玩過了
只是它在此非常適合,也因此得到了好評
邪異瑪珂 {零}
神器
橫置:加一點任意顏色的魔法力,此魔法力只能用來支付含有{無}的費用。
{二}{無}:加一點任意顏色的魔法力。
https://i.meee.com.tw/pmfvPxF.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1onzz1v
有點算是跟風的產物,偶爾自創牌貼文會有奇怪的熱潮,例如大量的變種瑪珂
剛好不久前又發生AI插圖的爭議(版規完全沒禁止使用AI插圖,只是鄉民偶爾會吵)
所以我就在剛好找不到適合插圖的時後,決定自己動手畫
說實在AI插圖我偶爾也會用,只是我不覺得那些免費版工具能達到我想要的這個效果
這張牌獲得的人氣,有一部分可能就來自於這張還可以看的插圖
甚至還有人在讚揚這張插圖的同時,表達自己對AI產圖的強烈不滿
但我就沒有認真看那些發言了,畢竟我自己根本不是反AI派,看多了反而尷尬
寡欲裁罰者 {白}{藍}
生物~人類/士兵
3/3
先攻,警戒
辟邪
你不能犯下罪行。(你的對手、由對手操控的永久物與咒語和異能、以及他們墳墓場中的
牌均不能成為由你操控的咒語或異能之目標。)
https://i.meee.com.tw/20Ctiih.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nd5qay
因為不能犯罪,所以身材大了一點
有些人對強度提出擔憂,因為有些聖戰士套牌(辟邪生物+大量靈氣)
根本沒打算要犯下罪行,這張牌會成為很瘋狂的主力打手
失效侵染 {黑}
巫術
派出三個0/0黑色非瑞人病菌衍生物。
「有意思,把那傢伙送到我的辦公室來。」
~金吉塔廈
https://i.meee.com.tw/c4nEx5j.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1oliay5
一張牌換三次觸發,效率是可接受的,搭配全場加成也是容易想到的事情
不是什麼新奇的點子,就是個很簡單的普通牌設計
壓倒性否定 {一}{藍}
瞬間
除非目標咒語的操控者支付{二},否則反擊之。
若該玩家如此做,則你可以支付{二}{藍}。若你如此做,則反擊該咒語。
--
「我加注。」
https://i.meee.com.tw/xQOfjbB.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1pz6pl4
年末的點子,用合理的總費用{三}{藍}{藍}解決軟康後期沒用的問題
這是少數我自己也覺得很不錯的設計,也感謝鄉民們的認同
安慰性祝福 {零}
結界~靈氣
結附於由你操控的生物
當此靈氣進戰場時,抽一張牌。
https://i.meee.com.tw/0ZfAf07.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nxjuci
零費抽牌一直都是玩家們的夢想,現有的牌一律具有明顯的限制
這個限制可以多小?那就是挑戰的目標了
盲目 {一}{白}
結界
玩家不能展示牌。
--
「見證這......」
「夠了。」
https://i.meee.com.tw/SDw6x5r.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1iyglfc
Behold是新韃契環境的關鍵字(無正式中文翻譯),會被干擾
但這張牌並不是只想要開Behold的玩笑,它實際上也是個規則災難
咒語或異能不會因這張牌被反擊,但執行到要展示的部分時就會強制不展示
雖然獲得了高人氣,但我其實覺得它沒辦法以這個模樣被印出來
嚴厲純淨主義者 {一}{白}
生物~人類/策士
2/2
神器、結界、地與鵬洛客不能進行攻擊或阻擋。(鵬洛客還是可以被攻擊。)
--
「生物就是生物!」
https://i.meee.com.tw/frQCNyi.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1ph352q
一頭髒熊,在某些環境中可以髒到非常噁心
對了,戰役從規則上就被禁止進行攻擊或阻擋(如果變成生物),所以剛好不用寫
不動產掮客 {綠}
生物~犀牛
5/5
踐踏
當此生物進戰場時,一位對手獲得一個由你操控的地之操控權。
--
他的強硬推銷令人無法阻擋。
https://i.meee.com.tw/szqUAon.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nu60ri
一費5/5踐踏是可以的嗎?如果確實有換到地,那應該是可以的
問題是有鄉民指出,在有瑪珂的環境中,不下地就出這張的威脅性非常恐怖
應該要改成不換地就必須犧牲的版本,比較能安全地出在強度較高的賽制
吉塔廈笑柄 {零}
巫術
傾曳
抽一張牌。
--
「所以......你的計劃就是把你所有的秘密都展現給敵人看?」
~以手摀臉的金吉塔廈
https://i.meee.com.tw/UGfDMjG.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1o7wvd2
另一張零費抽牌,這次的代價是你必須傾曳這個咒語
所以你需要放逐你的整個牌庫,向對手證明其中真的沒有魔法力值負數的牌,然後洗牌
有趣的是,由於我與現實比賽脫節已久,我不知道許多比賽是要賽前公開套牌的
因此鄉民主要圍繞著這點在討論:
如果對手的記憶力足夠的話,看光你的牌組後應該就能完美推測你的手牌內容
這和原版吉塔廈探刺的「看光對面手牌」剛好形成完美的對比
茜卓的時間理論 {紅}{紅}{紅}
巫術
於本回合後進行額外的一個回合。該回合的階段順序隨機排列。
(正常的階段順序為:開始、戰鬥前行動、戰鬥、戰鬥後行動、結束。)
--
「不予置評。」
~泰菲力
https://i.meee.com.tw/TwtnVel.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1nfqvb1
很好笑,但這種牌還是別真的印出來比較好
一個回合的結束階段(與清除步驟)如果不是放在最後的話,會導致毀滅性的場面
(規則上完全允許,但沒人會想看到那種鬧劇)
正宗雪赫拉莎德 {白}
結界~傳記/靈氣
此傳記進場時其上不能有多於一個指示物。
結附於貴族
《一》所結附的貴族獲得「橫置,橫置另一個由你操控的生物:將目標由你操控的傳記上
的學問指示物數量加倍。」
《一千零一》你贏得此盤遊戲。
https://i.meee.com.tw/ozIT7mi.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1ocziwb
又是跟風的產物,某段時間突然出現大量雪赫拉莎德的變種
比如什麼雪赫拉莎德蓮花,橫置犧牲後要強迫進行三個子遊戲之類的
這時我就想丟出這種東西來表示:你們忘記正宗的雪赫拉莎德是什麼了嗎?
進場時不能多於一個指示物的設定,是為了防堵這位跳讀專家:
https://scryfall.com/card/who/14
否則只要直接跳讀到第一千零一夜,一個強度不太合理的兩卡獲勝組合技就出現了
非正規鬆鼠 {綠}
生物~松鼠/野獸
0/1
延勢
每當此生物進行阻擋時,它阻擋的生物每有以下一樣特徵,它便得+3/+3直到回合結束:
‧傳奇
‧無色
‧力量7以上
‧防禦力7以上
‧魔法力值7以上
https://i.meee.com.tw/2Fj8o7y.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1o6frqh
鄉民總是喜歡開伊莫庫的松鼠玩笑,這傢伙15/16是真的能撞死(但你還是要被殲滅6)
也能扛住幾乎所有的大型奧札奇,但在一般戰鬥中就只是個無用的阻擋者
雖然這張牌真的有高人氣,但我卻同時犯了兩個愚蠢的錯誤
第一是名稱中的Squrrel,剛好因為非正規的原因,許多鄉民覺得這是故意的
另一個是圖片中漏寫了「直到回合結束」,原本應該要寫的,結果也成了美麗的誤會
在人氣已經起來後,就算想要修改錯誤也來不及了,只能放著成為有趣的插曲
瀆神衝擊波 {紅}
瞬間
瀆神衝擊波對目標生物或鵬洛客造成13點傷害,過量傷害改為對你造成。
--
最好對一棵樹施放。
https://i.meee.com.tw/r0piJOG.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1hvpoo0
救贖之樹/
浩劫之樹:你不要過來啊!
一費13傷與極危險的副作用,平衡性上是沒有受到太多批評
但有些鄉民覺得這性質(專打大生物)與紅色應有的特徵完全相反
另一批鄉民則是舉雙手歡迎:我看那個
始飢戈厄塔不爽很久了,快給我印這種東西!
物理上正確的魔法力稜鏡 {三}
神器
{白},橫置:加{綠}{藍}{紅}。
--
「玫瑰是紅色,紫外線是藍色。」
~伊捷魔法力研究紀錄
https://i.meee.com.tw/8Ea2Ov8.png
https://www.reddit.com/r/custommagic/comments/1hrly1b
這個梗應該會先被人想到,但至少這幾年真的沒人貼
(今年有看過一次,但只是類似,和我的版本不太一樣)
除了物理學梗外,我還丟出了一個討論話題:
這東西限制很大,但它終究是跳了兩費,那施放費用應該要是{三}還是{二}?
這就是我今年獲得最高Upvote數的創作了,可恨的是,我失去了一個讓它更完美的機會
如果背景敘述加幾個字,變為:
"Roses are red, ultraviolets are blue."
--Izzet mana research notes, page 2
那就真的沒有任何遺憾了
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