推 JACK19920102: 結論就是要先看你表演的目的 12/17 11:44
→ JACK19920102: 如果是參加魔術比賽、上節目,那值得花一兩年慢慢練 12/17 11:46
→ JACK19920102: 手法、做道具。如果只是一般的商演、公司尾牙,這種 12/17 11:46
→ JACK19920102: 就是先把效果搞定(不管靠道具還是手法)再去想辦法 12/17 11:46
→ JACK19920102: 編故事、串流程 12/17 11:46
→ JACK19920102: 當然除非對你來說發想效果、練手法、做道具的過程, 12/17 11:47
→ JACK19920102: 本身就讓你覺得非常享受的話,那就另當別論了。你就 12/17 11:47
→ JACK19920102: 可以慢慢享受花時間把魔術創造出來的過程 12/17 11:47
感謝版大的回覆,為求說明清楚我直接另外回一篇文章表達我想做的事情好了
最近一年由於寫了很多二創小說,所以很常參加動漫同人場販售
然後我在思考既然是現場,那麼是不是可以不只是單純賣書,
而是將書中的故事結合魔術效果變成短劇,讓觀眾對故事更深刻 (加上可以看到魔術)
想像的大概是類似比賽中的 近距離或微型部門,只是變得更以故事為主
觀眾也可以選擇不同的情境,去影響故事發展
我一開始就是打算以我喜歡的魔術去串出這個短劇
(包括硬幣消失出現、預言、黑魔術之類...)
但發現以魔術師角度而言有點破碎,大概就是很互相獨立的效果串在一起
我不確定這樣是不是好的
或許我就是糾結是否該做到類似那種比賽
「主角走到了一個草原 現場桌上就長出草來」的這種程度
簡單的說是我一開始不確定從哪裡起頭是好的
1.先決定魔術效果 -> 再想故事怎麼將這些魔術效果串起來較為合理
2.先寫好故事 -> 再決定哪邊該發生魔術效果
雖然花時間去創作不是問題 (畢竟二創本質就是推廣和自我滿足)
但或許先求有再求好也是一個選擇
所以目前大概會從 1 去做,希望明年年中前能做出來試試
如果有什麼結果屆時再來分享 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.151.153 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MagicTalk/M.1765961039.A.CCA.html
推 yowayroger: 我是偏向2.派,畢竟你故事的雛形有了,後續圍繞故事 12/17 17:22
→ yowayroger: 去設計比較容易扣題。例如:故事結局是接吻、找暗示 12/17 17:22
→ yowayroger: 接吻的現成道具或小魔術、配合道具微調故事or魔改該 12/17 17:22
→ yowayroger: 道具。 12/17 17:22
→ yowayroger: 不過就如同J大說的,會比較花時間跟精力,需要享受創 12/17 17:22
→ yowayroger: 作過程 12/17 17:22
推 JACK19920102: 若是已經有很明確的故事的前提下 12/17 22:00
→ JACK19920102: 我會想辦法配合情節做出想要的效果 12/17 22:00
→ ForeverOrz: 果然嗎,我試試看 XD 感謝兩位 12/18 00:27