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我覺得到後期 該有的裝備都有 表攻 BOSS傷害 無視 物攻/魔攻%數 都到一定水準後 講求的可能就是爆擊傷害 而角色卡 裝備 技能都會影響 但如何要怎麼看UI的爆擊傷害呢? 以下這篇我覺得不錯 是轉貼自巴哈姆特-使弓者大的小屋創作 已經過作者同意 希望對各位有幫助 可以點來源網址或是文未的PTT閱讀版 謝謝 來源網址 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2759866#reply_div_2049807 內文如下 -------------------------------------------------------------------------- 當最小爆傷超過最大爆傷時,位置將會對調 例: 原最小35,最大50 因某些因素最小增加20 (35+20=55) UI則會顯示 - 最小50 最大55 並且技能或裝備或角色卡增加的爆傷 一律會增加在原始的最小/大爆傷的位置 -----------------------------------分隔線--------------------------------- 以下就以箭神為例 被動技能點滿後 最小35% 最大50% 會心之眼+最大30% >施放後爆傷總結 35%~80% 以下因角色卡、裝備、技能因素示範顯示的位置變更 角色卡因素: 隱月S卡- 最小/大+3% 劍豪S卡- 最小+6% 蒼龍S卡- 最小+3% 裝備因素: 普力特戒指- 最小+10% 技能因素: 會心之眼- 最大+30% ----- 會心未施放&未裝備戒指:[最小:35%(原始)+3%+6%+3%=47%] UI爆傷總結顯示:47%~53%(位置無變化) 裝備戒指+10%後:(47+10) 53%~57%(最小/大位置對調) 發動會心後:(53+30) 57%~83% (位置對調,並且數值是+在原始的最大爆位置,而不是+在之前後來居上的57%最小爆位置) 若因手套潛能獲得2排最小爆+15%:(57+15+15=87) 83%~87%(最小/大位置對調) 同理若幸運開出第三排潛能為最大爆+15%:(83+15=98) 87%~98%(則位置又會還原) 看了這些範例,大家有瞭解了嗎? 以上說明完畢 -------------------------------------------------------------------------- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.156.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1435556236.A.CF2.html ※ 編輯: Pikachuonly (36.232.156.253), 06/29/2015 13:37:58 ※ 編輯: Pikachuonly (36.232.156.253), 06/29/2015 13:38:56 ※ 編輯: Pikachuonly (36.232.156.253), 06/29/2015 13:42:24
eternallover: 有用 06/29 23:30
skbb2553: 有用 07/01 00:43
wcyboy478: 有用 07/01 09:54
kevin31a2: 最理想就是手套三排小爆 又強又穩? 07/02 21:05
kevin31a2: 最後面有錯原始大50小45裝備兩小一大15% 變75大65小 07/02 21:21
kevin31a2: 大的會變無用被吃掉 07/02 21:21
Pikachuonly: 謝謝指正哦!我一個月不碰線上遊戲了 再次感恩! 08/01 13:05