作者Pikachuonly (皮卡)
看板MapleStory
標題[有用] [轉貼] 教您如何看UI的爆擊傷害
時間Mon Jun 29 13:37:14 2015
我覺得到後期 該有的裝備都有
表攻 BOSS傷害 無視 物攻/魔攻%數
都到一定水準後 講求的可能就是爆擊傷害
而角色卡 裝備 技能都會影響
但如何要怎麼看UI的爆擊傷害呢?
以下這篇我覺得不錯
是轉貼自巴哈姆特-使弓者大的小屋創作 已經過作者同意
希望對各位有幫助
可以點來源網址或是文未的PTT閱讀版 謝謝
來源網址
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2759866#reply_div_2049807
內文如下
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當最小爆傷超過最大爆傷時,位置將會對調
例:
原最小35,最大50
因某些因素最小增加20 (35+20=55)
UI則會顯示 - 最小50 最大55
並且技能或裝備或角色卡增加的爆傷
一律會增加在原始的最小/大爆傷的位置
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以下就以箭神為例
被動技能點滿後
最小35%
最大50%
會心之眼+最大30% >施放後爆傷總結 35%~80%
以下因角色卡、裝備、技能因素示範顯示的位置變更
角色卡因素:
隱月S卡- 最小/大+3%
劍豪S卡- 最小+6%
蒼龍S卡- 最小+3%
裝備因素:
普力特戒指- 最小+10%
技能因素:
會心之眼- 最大+30%
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會心未施放&未裝備戒指:[最小:35%(原始)+3%+6%+3%=47%]
UI爆傷總結顯示:47%~53%(位置無變化)
裝備戒指+10%後:(47+10)
53%~57%(最小/大位置對調)
發動會心後:(53+30)
57%~83%
(位置對調,並且數值是+在原始的最大爆位置,而不是+在之前後來居上的57%最小爆位置)
若因手套潛能獲得2排最小爆+15%:(57+15+15=87)
83%~87%(最小/大位置對調)
同理若幸運開出第三排潛能為最大爆+15%:(83+15=98)
87%~98%(則位置又會還原)
看了這些範例,大家有瞭解了嗎?
以上說明完畢
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推 eternallover: 有用 06/29 23:30
推 skbb2553: 有用 07/01 00:43
推 wcyboy478: 有用 07/01 09:54
推 kevin31a2: 最理想就是手套三排小爆 又強又穩? 07/02 21:05
推 kevin31a2: 最後面有錯原始大50小45裝備兩小一大15% 變75大65小 07/02 21:21
→ kevin31a2: 大的會變無用被吃掉 07/02 21:21
→ Pikachuonly: 謝謝指正哦!我一個月不碰線上遊戲了 再次感恩! 08/01 13:05