推 Gelato: 惡復的補正有點微妙.. 09/02 16:43
推 rockj3: 聖騎的部份 屬性攻擊跟鬼神之擊的一擊必殺效果移除 09/02 17:03
→ rockj3: 另外鬼神之擊的HP歸1移除,變成只以%數傷害 ,但是不確定這 09/02 17:04
→ rockj3: 個%數是扣怪物血量還是招式傷害, 個人認為後者較為可能 09/02 17:06
推 Rogerhuang: 推 09/02 17:28
推 s870098123: 精靈獨立增傷應該是20%~還有終極攻擊次數-1傷害*2 09/02 19:32
→ s870098123: 還有龍魔也是100%->10%,獨立增傷50%~ 09/02 19:34
→ s870098123: 精靈的靈魂灌注40%總傷變30%物攻 應該也是buff吧ˊ_ˋ 09/02 19:36
→ saxm: 龍魔我有列在第一條 畢竟都一樣的改法 09/02 19:50
推 s870098123: 真的耶o'_'o眼殘了... 09/02 19:50
→ s870098123: 還沉浸在抽不到學園字型的悲傷中...淚水遮蔽雙眼..... 09/02 19:51
→ saxm: 誰叫你都爬到坑外又自己跳進去ˊ_>ˋ 09/02 19:57
推 im155077: 夜光好像到現在都沒有弱過,這次也只砍一點點 09/02 20:09
→ saxm: 夜光沒有大改強也沒大改弱過 最平穩的職業 09/02 20:16
推 kmjx: 火毒除了自然力其餘又改強了!可是自然力...... 09/02 21:16
→ kmjx: 不過為什麼100%變10%是0.55 09/02 21:16
無視P2這區塊的計算方式是
*[1-0.5*(1-無視屬性%)]
所以
100%時就是 1-0.5*(1-1)=1
10%時就是 1-0.5*(1-0.1)=1-0.45=0.55
變化量就是0.55/1=0.55
至於每個人都有的洞察無視屬性部分我這邊是沒考慮進去
因為我不知道他是採用加法還是類似於無視防禦的乘法
(1-無視屬性%1)*(1-無視屬性%2)這樣
※ 編輯: saxm (36.233.49.168), 09/02/2015 21:51:58
推 kmjx: 那影響比我想的少好多喔!!! 09/03 01:30
推 nothingso07: 難過~幻影的掉寶被砍得一蹋糊塗 09/03 03:19
推 ligin0817: 精靈整體來講算neff吧QQ 09/03 19:23
推 kmjx: 精靈光是傷害%變攻擊%就加一堆了吧 09/03 20:27
精靈下調了25%無視屬抗,增加20%獨力增傷;遠古意志的40%總改為30%攻
雖然數字上看起來是Nerf,但是是由總傷變成攻擊%,一般來講都是Buff
※ 編輯: saxm (36.235.43.159), 09/03/2015 23:28:43
推 s870098123: 精靈原本90%總傷變50%總傷*30%物攻,除非本身B傷太低 09/04 00:32
→ s870098123: 或洗很多附加物攻很高,否則中階玩家算是buff。我自己 09/04 00:32
→ s870098123: 本身B傷270%,物攻45%,照韓測改完傷害是提升的。比較 09/04 00:32
→ s870098123: 慘的是終極段數砍半傷害加倍變240%,讓精靈失去原本的 09/04 00:32
→ s870098123: 高段數特色(一秒29下變22下),雖然從字面上看傷害沒影 09/04 00:32
→ s870098123: 響,可是對原本終極傷害超過頂傷一半的玩家來說傷害會 09/04 00:32
→ s870098123: 因此卡到頂傷而降低T.T寧願被砍傷害也不想被降段數啊. 09/04 00:32
→ s870098123: ..... 09/04 00:33
推 AEvLun: 主教是buff的意思嗎 09/04 23:41