作者grant790110 (歷史的過客)
看板MapleStory
標題[發問] 總傷害與獨立增傷
時間Thu Dec 31 18:01:38 2015
先祝各位新年快樂
小弟想問有關於總傷的問題
就目前傷害公式計算的方式
總傷與BOSS傷害合併計算 是加在一起的
但是今天巴哈有文提到
【情報】目前萌獸的%總傷是加在 final !!! (獨立增傷) <---這也蠻重要的
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=921805&tnum=1
有一種總傷是加在 final , 而不是和B傷一起算
例如聖騎士的騎衝Buff
而萌獸的潛能%總傷也加在 final !!!(獨立增傷)
獨立增傷算法如下
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2881562#reply_div_2573785
輸出傷害 = 原本傷害(不論是否爆擊) * (1+增傷%)
這差很多耶
難怪我以前騎衝放下去覺得攻擊跳一個級數
原來不是單純加總傷而已
(騎衝超技能+20%反而沒有在獨立增傷的考證裡面)
這令我好奇
究竟有多少技能的增傷是屬於"獨立增傷"而不是一般總傷呢??
啊
萌獸的總傷很重要 有的人先留著吧
新年快樂
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.17.204
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推 im155077: 要是加持時間也是獨立增加的話就好了 12/31 21:37
推 saxm: 韓版之後會改敘述 看橘子翻譯會不會跟 01/01 01:07
→ ashioulou: 改敘述的意思是這種獨立增傷會換名字不叫總傷嗎? 01/01 13:59
→ ashioulou: 我是指萌獸目前的總傷,不知道會不會改回跟B一起算, 01/01 14:04
→ ashioulou: 還是就是這種獨立增幅換名字,觀望中 01/01 14:04
推 rabbit50331: 冒險法的神秘狙擊(被動) X1.4 01/01 17:41
→ kmjx: 我之前看到火毒的整理包括元素吸收、元素強化 01/01 18:38
→ kmjx: 魔力無限、終極魔術、地獄爆發和未來的自然力都是獨立增傷 01/01 18:39
推 saxm: KMS已經直接用敘述去區分各類總傷了 01/01 19:43
→ saxm: 現在問題就是橘子翻譯肯不肯跟進這種制度 01/01 19:43
推 mji3g4go6ark: 影武絕殺刃跟黑騎十字鎖鏈都是獨立增傷 01/08 04:21