推 dominiclin: 哥王一日一回的設計很糟 15天每天要約40分鐘 08/18 03:41
→ dominiclin: 應該讓玩家彈性可以在自己有空的時間一次完成多場 08/18 03:41
確實,我也覺得應該要讓玩家在一定的限度內自由控制進度,
像是可以補打之類的那種。
喔對了哥不林王那個是挑戰的,所以要25D,實際上是75分==超級無敵白癡
推 RaysMoon: 40分鐘(?! 08/18 04:12
→ RaysMoon: 哥王真的爛到靠北 綁天數就只是純粹浪費玩家時間,同時 08/18 04:14
→ RaysMoon: 也讓生存點數有跟沒有一樣,你點數再多也是要掛網等時 08/18 04:14
→ RaysMoon: 間。我自己覺得做成石巨人那樣比較合理 難打度可以拉很 08/18 04:14
→ RaysMoon: 高 無所謂 這樣才有意義吧 玩家也才有農點數拼速度挑戰 08/18 04:14
→ RaysMoon: 的感覺 08/18 04:14
→ RaysMoon: S2把有趣的天賦拔掉了換成超無趣套餐。S1好歹有個低藍 08/18 04:23
→ RaysMoon: 時跑速大幅增加的天賦有趣一點,明明稍微想下很多有趣 08/18 04:23
→ RaysMoon: 的設定。花個三千點轉職廚師讓你的二階食物效果+20趴, 08/18 04:24
→ RaysMoon: 或者機率二連擊,建築師塔血量增加之類的,起手送蛙鏡 08/18 04:24
→ RaysMoon: 不受天氣影響之類的。就算有些可能技術面無法至少低藍 08/18 04:24
→ RaysMoon: 時跑速增加這種稍微有點變化的留著吧。結果0 天賦就是 08/18 04:24
→ RaysMoon: 無趣到沒打滿1000點也沒差 沒有任何想點的東西 08/18 04:24
→ RaysMoon: 三種條過低時 跑速攻速攻擊力大幅提高比較有趣 08/18 04:25
推 RaysMoon: 不過石板跟星火是神來一筆的獎賞..上限超高 滿佩服橘子 08/18 04:30
→ RaysMoon: 敢給這麼高的...差點以為石板要放蘋果了呢^^ 08/18 04:30
推 RaysMoon: S2的優點”回捲太神,自動回藍跟白切肉太香 08/18 04:44
→ RaysMoon: 想起來S1點數拿去開天賦少換星火然後直接歸0 像個憨兒 08/18 04:45
對啊所以我才給S1比較高的趣味性/自由度評價,
天賦有啥我忘的差不多了,所以我也沒有特意去提。
啊石板這東西真的蠻屌的,不過我幻影的石板S1第一顆就洗到68幸,
所以我其實對這東西沒有很Care == 笑死。
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 07:44:04
推 cal28802672: 68基本畢業了好屌== 08/18 08:40
對== 我每次講石板都曬一次,我已經曬到朋友覺得我很機車了 笑死
https://i.imgur.com/K7yX0N9.png
這裡再曬一次
然後我這次還是給這角色拿 我要想辦法洗好他 讚==
推 FreezingFish: 第一版的解完石板我就玩不下去了QQ 08/18 10:25
推 FreezingFish: S2不解成就的畫能力點起來很多時間都在掛機等待 08/18 10:28
我自己養兩隻帳號啦,我就都在玩分帳的。
S1的探索性強很多,S2花太多時間等入侵了,我自己是真的不愛==。
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 10:39:09
推 s1031629: 推推 可以幫三本弄石板的主播 08/18 11:10
亂講
推 qaz80691: 好優秀的正哥哥 08/18 12:57
怪人
→ hayate232: S1 第一天 就被劍齒虎打死了 真的是玩個GG 08/18 12:58
→ hayate232: 雖然S1的石板我有就是.. 08/18 12:58
→ hayate232: S2 技能點到一定程度 大概12天就可以划手機 掛網了.. 08/18 12:59
→ hayate232: 真要說S1 的問題是 越改越難,中途才跑得真的有可能 08/18 13:01
→ hayate232: 3天內就死了 08/18 13:02
→ hayate232: S2 還有個問題就是怪物重生問題,所以就回到掛機遊戲 08/18 13:02
→ hayate232: 問題了.. 該做的都做然後 開始掛變色龍 08/18 13:03
→ hayate232: 應該是 離開地圖之後繼續算重生時間,而不是待在該地 08/18 13:03
推 RaysMoon: 劍齒虎的攻擊AI跟s2差不多 到底要怎麼被打死啊 08/18 13:04
→ hayate232: 圖 1天時間重生.. 08/18 13:04
→ hayate232: 因為S1 被丟到海邊,一定經過叢林,然後不小心就被巴死 08/18 13:05
→ hayate232: 不過想想也算了 當時 石板拿到就不解了 越改越難XD 08/18 13:05
→ RaysMoon: 每天75分 對雙帳號的壓力太大了,認識一堆朋友單帳號都 08/18 13:05
→ RaysMoon: 放棄了 08/18 13:05
→ hayate232: 25天是75分 那麼久喔? 天啊.. 08/18 13:06
→ hayate232: 我自己是邊滑手機邊玩 沒仔細去算時間 08/18 13:06
→ RaysMoon: 你就走回海岸區不就好了-.- 08/18 13:06
→ hayate232: S1不重要了啦,反正都有兩個石板,小抱怨一下當時突然 08/18 13:07
→ hayate232: 當時難度突然飆升 這問題而已,S2 1天3分 25天 75分 08/18 13:08
→ hayate232: 然後大概9~12天 開始掛機.. 08/18 13:08
→ hayate232: S2 家具 打特殊怪 野獸怨念都是刷一圈就出來..XD 08/18 13:09
推 akuo13: 噓68 08/18 13:51
早安 咕咕嚕
→ hayate232: 巴哈那一串還有90以上的 有夠離譜 08/18 14:02
→ hayate232: 不過他說是歪了 還是得打掉 08/18 14:02
→ qoo580: 我也是一顆畢業 換我曬你 08/18 14:27
啊 被法術反擊了 笑死==
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 15:50:17
推 HungPika: 變色龍真的很臭 我現在每天都在刷 目前才剛破1000== 不 08/18 17:16
→ HungPika: 過現在比較游刃有餘之後 15天後每天都在外面等變色龍重 08/18 17:16
→ HungPika: 生笑死 08/18 17:16
可以加入牙齒陷阱幫 很爽==
https://www.twitch.tv/videos/1564342552?t=02h04m17s
我乃楓之谷世界的變色龍屠宰場老闆
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/18/2022 17:30:17
→ piyo0604: 變色龍屠宰場 笑死 08/18 18:01
推 HungPika: 身兼山豬屠宰場跟變色龍屠宰場欸 08/18 21:04
很爽欸==
→ hayate232: 話說採集7 我也有疑問,是點數剛好還是沒必要再點高? 08/18 23:11
→ noctisnight: 沒必要 08/19 01:13
推 FreezingFish: 點塔攻擊,做了八個最後的塔,24天boss直接不出來, 08/19 09:17
→ FreezingFish: 拖到27天才結束QQ 08/19 09:17
他那個出怪的檢測機制好像設計的不太好,
打太快反而會造成不出怪。 笑死==
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/19/2022 11:38:53
推 RaysMoon: 無法理解怎樣的檢測會打太快不出怪 08/19 12:09
推 RaysMoon: 想像力貧瘠的我果然不適合寫code 08/19 12:39
我猜啦,他是先檢測天數,逢3的倍數執行事件,
然後開始召喚第一波怪物,之後開始不斷檢測場上是否有怪物,
若場上還有怪物就會持續出怪,直至單一事件的出怪上限為止,
如果檢測不到場地上有怪物,就會判斷事件已經結束吧==。
我也沒啥程式基礎,只能從現象觀察來分析了,總而言之是超蠢的。
※ 編輯: mdps30107 (106.1.0.92 臺灣), 08/19/2022 18:04:28
→ RaysMoon: 原來XD跟我直覺的想法差真多 08/20 20:39
→ hayate232: 看到這文章我決定只蓋一台 加農砲了,因為我砲塔傷害 08/21 03:28
→ hayate232: 也點到7,雙加農砲或單加農砲塔 應該不會像 魔法塔那樣 08/21 03:28
→ hayate232: 直接轟爛 08/21 03:29
推 zas660144: 我的變色龍是友人幫我掛的..真心感謝他 08/23 01:34
推 magamanzero: 其實 我發現用迫擊砲塔+石牆就很夠了.... 08/23 15:19
推 xo1100: 魔法子彈八座下去你會很同情那些怪 08/28 22:49