看板 Marginalman 關於我們 聯絡資訊
比起思考leetcode的證明 我更想鑽研遊戲機制 所以今天邊看專案企劃書邊想了一下 簡單聊一下燃燒機制 參考資料 https://www.bilibili.com/video/BV14G4y1Z7gb/?spm_id_from=pageDriver 1.維持燃燒反應的條件 有草 有燃元素 與火無關 2.燃元素性質 不會衰減 可當火元素反應 反應同時有火元素時 燃元素和火元素都會一起扣 在0.25+2.25*N秒時,若火元素不足0.8單位則會將火元素拉到0.8單位 3.進入燃燒時 附著2單位燃元素 不會消耗火或草 4.燃燒狀態 每0.25秒消費0.1草 但關於燃燒反應的機制眾說紛紜 以下是假設上面都為真的思考 a.冰草共存時,只要隨便一個弱火附著就會穿透冰(火剋冰) 剩餘殘火會點燃草,達成弱火附著上強火的效果 對比原本冰底的時候要連續兩次火附著才能打回火底(而且還是弱火) 冰草共存時打回火底更簡單了 b.草神很重要 因為草神是唯一中草(1.5單位) 其他掛草都是1單位,燒不到第二次補充火元素 草神1.5單位,一次掛草最少可以燒到第二次補火 為什麼補火很重要我們後面再提 c.無限燃燒融化 融化可以觸發草神E補草 由前面的2和3可以知道 要 無限燃燒 其實就是 燃燒消失但殘留0.5以上火元素 這樣只要再次融化=>草神E補草=>重新燃燒進入循環 所以可以簡單理解為什麼只有融化可以做到 因為火只會補到0.8單位 其他隨便一個反應都會把這0.8直接炸掉 而火剋冰,弱冰附著只會消耗0.5的火 又因為補火的關係,正確觸發融化補草反而不會把火降到0.5以下 進而達成無限燃燒 如果不是草神的機制+後手+補中草的話這個循環根本成立不了 上面說的是一次反應的狀況 因為補火的時間關係,影片中討論了甘雨融化的情況 這是第一種無限燃燒的情況 https://i.imgur.com/RTd6XVL.png
這是無限燃燒失敗的情況 https://i.imgur.com/IP1i4hU.png
這是第二種無限燃燒的情況 https://i.imgur.com/rP4IJe4.png
這是第三種無限燃燒的情況 https://i.imgur.com/StVzcEP.png
可以看出無限燃燒就是前面講的情況 差別在第一、第三種是打掉火元素 等補火之後再融化 第二種是等草燒完 因為兩邊的CD關係 草燒完時必有0.5以上火 這時再融化 而斷燃燒則是讓燃元素降到跟火元素差不多,再打下去直接兩個一起沒 雖然基於a可以知道,這並不一定是壞事 補buff的時候故意斷燃燒,把怪打成冰底可能是對DPS更加的選擇 其實很多冰角都可以利用這個機制 只是目前這個機制特別利好甘雨的重擊 但同時,無限燃燒也限制了甘雨(不能開Q) 也許哪天還會有更適合的冰角也說不定 大概4醬 然後聊一下草神好了 從剛剛的思考大概可看出草神對無限燃燒融化有多重要 明明冰草不反應卻還是讓草神加強了冰角一波,這設計還挺有趣的 同時也解釋了為什麼草神打激化一言難盡 草總附著量=附著次數*單次附著量 在種子量(草總附著量)固定的情況下 激化需要的是附著次數,而燃燒融化需要的是單次附著量 增加了單次附著量就勢必會降低附著次數,就變成現在這樣了 至於DC雅會不會是燃燒角 我是覺得看起來不太像,至少不像是甘雨隊友 因為無限燃燒其實只需要隨便一個打火機 草神E觸發燃燒,傷害值也用草神精通去算 再加上無限燃燒傷害主要也是冰角在打 而烈綻放現在還沒有任何核心角色,輔助烈綻放感覺合理多了 等到真的有燃燒角出來再來深入一點討論ㄌ -- (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.241.148.203 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1672921532.A.654.html
Poshintow: 這一篇文章值 450 Ptt幣01/05 20:27
medama: 大師01/05 20:27
heynui: 大師01/05 20:28
ChungHsi1021: 大師01/05 20:28
PogChampLUL: 大師01/05 20:29
melzard: 大師 你要不要貼到專版01/05 20:51
junkjizz5566: 現在課長都這麼猛的嗎 01/06 15:29
nothink00: 大師 01/06 19:24
※ 編輯: SecondRun (118.241.148.203 日本), 01/06/2023 23:15:29