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難度不等於深度阿 要讓遊戲的難度變高 給電腦加數值就好啦 然後文明玩家應對高難度AI的方法是甚麼? 刷圖 背板 屯燒瓶? 2狗1拓荒 沒資源就重開? 這些東西 我不覺得能稱為深度ㄚ 要我說 文明就只是套了一層歷史皮 遊玩過程中既沒有辦法模擬歷史 也沒有辦法改寫歷史 文明玩家只要考慮各種建築、單位的CP值 但P社玩家要考慮的就很多了 比如要不要幹女兒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.64.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1718330604.A.91A.html
MurasakiSion: 靠北 06/14 10:03
oz5566: 鳴式 06/14 10:03
oz5566: 對 難度深度是不同概念 06/14 10:04
ilovemami: 靠邀 06/14 10:05