作者WayThuz (歡喜利樂包)
看板Marginalman
標題Re: [閒聊] 虛幻5引擎被人詬病嗎
時間Tue Oct 28 12:10:15 2025
遊戲引擎最常見的就那幾家
Unity、虛幻、Godot
Godot 我沒碰過先不談,Unreal 跟 Unity 其實都很好上手
Unreal 方便的地方是胡搞瞎搞都能做出畫質不錯的遊戲
Unity 則是稍微有些程式能力就可以實現自己想要的玩法,還不太需要效能優化,遇到問題
上網幾乎都有解答
上面專指小型遊戲
規模再大的話就要考慮很多東西
至於上限其實兩者差不多
很多人說虛幻畫質比 Unity 好
然而真相是它「容易做出畫質好的遊戲」
Unity 夠厲害的製作者也能做到十分厲害的畫面,你們有興趣的話可以去 bilibili 搜尋櫻
花兔
然後這兩家已經是最多人用的引擎了
優化不好、畫質不好很多時候是製作者的問題
而不是引擎本身造成的
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