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前期千萬別鋪貿易集市 這個東西只是虛胖而已 根本沒用 帳面收入+50 但你的宮廷 外交 穩定 支出都會暴增 算下來前期鋪貿易純虧的 至少要到你能夠接觸到神仙生產物 比方說辣椒之類的 這個時候再蓋貿易才有用 不然前期純純坑人了 而且蓋貿易集市還會增加黑死病死亡人數 純純神人建築 -- https://i.imgur.com/CQh30Jb.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.66.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1762959244.A.815.html
Victoryking: 以後就用這個標題發小攻略 11/12 22:54
JIWP: 優文 11/12 22:54
FrogStar: 安卓建築 11/12 22:54
Victoryking: 等到完全不缺穩定度或是正統性也不太需要外交再蓋 11/12 23:03
Victoryking: 不然只要拉這幾個經濟馬上就爆了 11/12 23:03
Victoryking: 而且很多隨機事件都是按照你的收入決定支出 11/12 23:05
Victoryking: 等於隨機事件很容易爆噴一堆錢 難怪我中期動不動就 11/12 23:07
Victoryking: 要我給一年盈餘 11/12 23:07
Victoryking: 盈餘多50% 隨機事件支出多100%真的難繃 11/12 23:08
XROCK: 其實我都沒看內文就M 會不會哪天開始有人用這標題發廢文 11/12 23:08
Victoryking: 真假== 11/12 23:09
Victoryking: 有人計算出來是 王室力量/支出 大於1.667才能夠打平 11/12 23:10
Victoryking: 三個支出全開就是30%支出 那要50%王室力量才能壓跳 11/12 23:10
Victoryking: 王室力量越高 貿易收入越高 11/12 23:10
Victoryking: 像西班牙這種前期只有25%的 就只能拉15%支出 11/12 23:10
Victoryking: 穩定拉滿10% 宮廷只能拉一半 外交歸0 11/12 23:11
Victoryking: 只要拉超過貿易就是賠錢貨 11/12 23:11
Victoryking: 但前期大部分國家都需要拉穩定跟王室 如果你還要拔 11/12 23:11
Victoryking: 特權跟貴族作戰 那穩定不可能不要的 11/12 23:11
Victoryking: 還好本作外交需求比較沒那麼高 但我很多時候其他兩 11/12 23:12
Victoryking: 個都拉滿 11/12 23:12
Victoryking: 要玩外交的那就牢完了 被支出爆了 11/12 23:13
Victoryking: 而且這個還不包含事件扣錢暴增的問題 11/12 23:13