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怪肥狗其實就純牽拖 就單純日本人對手遊的看法還停留在 "操作規則直觀 消耗瑣碎時間的社群遊戲" 或者更現實面的說 "用小錢圈大錢的暴利模式" "量產廢物圈錢更有效率" "搞不好真給我養蠱成功出一款爆款阿" 之前也聊過 對岸那些做出大做手遊的公司 第一款都是"拿命ALLIN在做" 失敗直接廢掉 就連老米的原神也是拿命ALLIN在做 好幾年看下來 說明日本那些遊戲場很難(幾乎不可能)有這種心態的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.145.105.243 (中國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1762959737.A.203.html
walter741225: 遊戲廠商* 11/12 23:03
kitune: 這是真的 現在日本寧願去DMM賣色也不肯認真開發手遊 11/12 23:03
kitune: 日本手遊很大程度就是只想躺著賺錢 11/12 23:03
crazypitch: 大陸的手游都在比華麗的 日本的手遊就是那種打發時間 11/12 23:04
crazypitch: 的小遊戲 11/12 23:04
omoikane: 手遊天尊就是這麼想的 11/12 23:04
crazypitch: 結果現在日本手遊市場還是被華麗的手遊吃掉了 11/12 23:05
Ceelo: 因為日本有追求的製作人都會想做單機的 11/12 23:05
Ceelo: 而且大公司有錢的也會做3a獎勵自己 11/12 23:05
Bronya: 想著拿幻燈片皮影戲跟3D比 對ㄚ 11/12 23:05
kitune: 叫SE社別再浪費錢作那些糞作了 11/12 23:06
seanliengodp: 為什麼我感覺玩日本遊戲要花的時間比玩鳴潮多 11/12 23:07
Ceelo: 你咖也覺得自己能砸大錢做大世界遊戲 11/12 23:07
Ceelo: 結果根本生不出來 11/12 23:07
snocia: 話說fanza頁遊裡也好幾個老遊戲很明顯只想畫圖只想寫劇情 11/12 23:07
snocia: ,遊戲隨便程式擺爛的,不過那些倒是都比較不坑玩家錢 11/12 23:07
kitune: 如果有周邊還是授權可以彌補的話 那課金就真的不重要 11/12 23:08
snocia: 那幾個都Gal公司的,周邊自己賣XD 11/12 23:09
nil113: 日本人連自己的專業黃油也都愛做不做 11/12 23:58