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0+1莫寧 純奶3號位 通用25全加深+65屬傷+20爆傷 真 守岸人pro max 0+1琳奈 副C 2號位 延奏提供15全加深+25共解加深+10屬傷 還有不需要延奏就能觸發的全隊48屬傷 還有我們千千的咲 http://i.imgur.com/D7pGGeq.jpg 多的這三層效應上限 聚爆炸一下的傷害 直接翻倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.56.252.113 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1764949357.A.6E8.html ※ 編輯: MHWilds (2.56.252.113 日本), 12/05/2025 23:43:33
walter741225: 這就之前我說的 加三層要質變很容易12/05 23:47
a1234555: 數值膨脹12/05 23:47
walter741225: 不過還是看實戰12/05 23:47
MHWilds: 我覺得沒有質變 如果你疊前十層和後三層的效率一樣 那只12/05 23:50
MHWilds: 是把傷害後置而已 出傷不平滑反而變爛了12/05 23:50
walter741225: 看疊法吧 如果是計秒的12/05 23:52
walter741225: 不太可能會有你說的這種問題12/05 23:52
MHWilds: 另外就是 聚爆傷害佔比的問題 像卡夏效應佔比低12/05 23:53
MHWilds: 那就只是DPS虛高一點12/05 23:53
walter741225: 計命中次數的則也一樣不太會12/05 23:53
walter741225: 所以我說還是要看實戰阿12/05 23:53
※ 編輯: MHWilds (2.56.252.113 日本), 12/05/2025 23:54:09
walter741225: 老實說依照這遊戲目前的出傷模式 12/05 23:54
walter741225: 我是不太認為他敢把這種出傷放大頭 頂多是添頭 12/05 23:55
walter741225: 從很爛 變成可以算到實戰貢獻這樣應該就差不多 12/05 23:55
walter741225: 因為一旦放大頭 = 腳色本體性能低落 12/05 23:55
walter741225: 你遊玩家數度證明 他們無法接受 12/05 23:56