作者Megacolon (梅格科隆)
看板Marginalman
標題Re: [ZZZ] 2.6的內鬼資訊更新
時間Fri Jan 2 13:19:11 2026
千夏
關鍵字:乙太帷幕偶像,Fever,陶醉,攻擊點
ACE給不知道給啥,應該是血攻防其一,其他數值都沒變
省流:1000攻擊力,30%失衡增傷,(強攻)15%爆傷/(異常)30精通,類似追加傷害機制
核心
(Test1)处于[Fever]状态下的角色的攻击力提升,提升数值等同于千夏30%初始攻击力,
最高不超过1000点;
[普通攻击:猫抓脸]、[强化特殊技:猫砸人]、[强化特殊技:拍照合击]、[连携技:猫
冲锋]、[终结技:打地鼠]攻击命中敌人时,为目标添加[陶醉]标记,持续12秒,千夏在
前场时,会不断刷新[陶醉]标记的持续时间;持有[陶醉]标记的普通怪物对千夏的攻击欲
望降低;
队伍中的[强攻]或[异常]角色持续攻击命中带有[陶醉]标记的敌人后,重击目标,会触发
并引爆[陶醉]标记:
[强攻]角色引爆时,对范围内敌人造成210%攻击力的代理人属性伤害;
[异常]角色引爆时,对范围内敌人造成210%攻击力的代理人属性伤害,此次伤害必定暴击
,且暴击伤害增加100%;
场上有多名持有[陶醉]标记的怪物时,只会触发主要攻击目标的[陶醉]标记,并清除其它
[陶醉]标记。
敌人处于失衡状态下时,[陶醉]标记会更快地被触发。
額外能力
(Test1)队伍中存在[强攻]或[异常]角色时触发:
处于[以太帷幕·偶像]内的角色攻击命中敌人时,目标的失衡易伤倍率提升30%,持续40
秒;
队伍中存在[强攻]角色时,[以太帷幕·偶像]生效期间,全队角色暴击伤害增加15%;
队伍中存在[异常]角色时,[以太帷幕·偶像]生效期间,全队角色异常精通增加30。
強特進入「Fever」
Fever下強特、大招,可以開「以太帷幕偶像」
時間內會給目標失衡倍率,還有給隊友爆傷/精通
另外開啟的過程或附贈「攻擊點」
可以在後台時續招,攻擊沒有「陶醉的目標」
「陶醉」是類似追加傷害機制
上場時技能都能掛招
可以透過隊友攻擊引爆傷害
音擎:
副詞條回能
(Test1)装备者的能量自动回复提升0.4点/秒;装备者发动[强化特殊技]造成物理伤害时
,使全队获得增益效果:角色造成伤害提升12.5%,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触
发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升12.5%,该效果全队唯一。
25%增傷+12.5%攻擊
看起來很強,實際上只比阿炮、搖籃強一點
(因為攻擊點機制的關係,參考柚葉前例)
定位分析:
命破跟強攻都能用的支援
看起來是支援,實際上給的倍率主要是失衡增傷
另外陶醉打爆的倍率,對異常特別補強
所以給失衡輸出的異常特別強
(像是同小隊那個)
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推 chuchu000: 誰 01/02 13:22
→ pan46: 給小光好像也行 01/02 13:23
推 tsairay: 以太異常確定是主c了嗎?我兌換券還扣著,看是不是要換 01/02 13:27
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