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其實我不知道到底設計這機制幹嘛 玩家辛辛苦苦打完一段主線 往前邁進一個階段 結果得到的只有更難打的怪 投入時間換來的練度直接被抵銷掉 我第一次也是唯一一次被這機制搞到是鳴潮 當時玩著玩著想說等級上去、裝備上去 打不過的王、不好的的王應該會更舒服吧 沒有 直接把你打成智障 逼你去玩世界等級開放後的功能 新功能沒趕緊農就是照樣把你打爆 農完也只會跟世界等級提升之前一樣憋屈 剛剛才知道原來其他二遊也有類似機制 到底抄這狗屎設計幹嘛 -- https://imgur.com/8QT7V7D.jpg
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kevinlee2001: 怕一拳超人太無聊吧 01/19 14:28
koy784512: 原神的鍋 01/19 14:30
YoruHentai: 抄魔獸的,很多單機也有 01/19 14:30
kevinlee2001: 那叫甚麼 曲線等級嗎 01/19 14:31
kevinlee2001: 喔 動態難度 01/19 14:32
walter741225: 鳴潮有一個階段確實完全沒養成經驗的話 01/19 14:35
walter741225: 升上去挺不爽的 01/19 14:35