推 tomuy: 還以為你要說看到蘿莉受不了了 01/28 09:37
→ windowsill: 理解 我昨晚躺著也是在想要不要去優化 想想就睡著了 01/28 09:37
→ walter741225: 然後昨天又看到別人科研一個小區域 01/28 09:37
→ kitune: 你已經被拿捏了 01/28 09:38
→ walter741225: 三種子自產植物循環 還可以拿多的植物去產加工物 01/28 09:38
推 lovez04wj06: 優化挺沒用的,除非亂擺 01/28 09:38
→ lovez04wj06: 你真要優化大概就是滑索放的順暢點 01/28 09:38
→ walter741225: 比如說炭塊 粉末 我就開開心心的做一個出來玩 01/28 09:38
→ lovez04wj06: 基建說真的也有上限,超出需求就是沒用了 01/28 09:38
→ walter741225: 滑索改天要規劃一下長滑索布局吧 一個圖有限制數量 01/28 09:39
→ walter741225: 真的挺牛魔的 01/28 09:39
→ walter741225: 平日真的沒空 太牛魔了都乖乖用跑的 01/28 09:40
推 lovez04wj06: 我是覺得乾脆就先拉,日課沒拿到就算了 01/28 09:41
→ lovez04wj06: 不然你未來定期都本來拿一下資源 01/28 09:41
→ lovez04wj06: 只能當作必要的犧牲,超級反人類 01/28 09:41
推 h0103661: 三種子那個別做,一個爆倉三個全停 01/28 09:45
→ walter741225: 我知道阿 所以我把會爆倉的拿去產炭塊了 01/28 09:47
→ walter741225: 這東西就是挺好玩的 到新圖新倉庫我還想再搞一個 01/28 09:48
→ walter741225: 等我炭塊也爆倉了這東西就可以收起來了 01/28 09:49
推 rp20031219: 終末地挺成功的 01/28 10:16