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靠背,劇情有夠長 一直在看演出,老實說也不是真的很有趣 話說我當初沒玩原神就是不喜歡那種大地圖跑圖撿垃圾體驗 絕區還好沒這樣,這款又讓我想起來這種無聊設計,這到底有啥好玩的 戰鬥設計也蠻白痴的,戰鬥中能叫出抽卡選單到底是啥小設計 我連發搖桿按著,不小心按到L2就跳一坨選單出來 然後角色居然還有分3456三種喔?我以為這類遊戲都只會放兩種稀有度的角色了 角色好多看了有點煩 還有那個世界等級設計...是原神開了先例大家都這樣搞是不是? 硬要跑到一個進度才能繼續拉角色等級 老實說興趣不太大....加減玩 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.75.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1769607711.A.B2E.html
Vedan: 我看大家討論了幾天 感覺原神可能都比較好玩耶 01/28 21:42
a1234555: 嘟嘟臉屌打 01/28 21:46
WindSpread: 撐到武陵就海闊天空了 01/28 21:47
tomuy: 精髓是基建啊 01/28 21:47
WindSpread: 四號谷地就是一個檻 01/28 21:47
tomuy: 戰鬥根本沒人覺得好玩 01/28 21:47
SOSxSSS: 其實地圖很小 玩過ff14覺得就這? 01/28 21:49
tomuy: 大地圖探索也很屎 只有醫生覺得好玩 01/28 21:51
forsakesheep: 靠背我看武陵之後不就沒了 01/28 22:01
forsakesheep: FF14是網遊吧,我很久沒玩MMORPG類型了 01/28 22:02