→ rance9527: 原神就是二遊的終點 01/29 20:47
→ tomuy: 沒深淵不是類原 01/29 20:47
推 suzullan: 目前這個基建的end game也是 聖遺物培養 01/29 20:48
→ suzullan: 換個方向要你花時間刷聖遺物而已 01/29 20:48
→ walter741225: 你不能說把一個很大塊的東西過程省略然後說 01/29 20:49
→ walter741225: 欸 類原 01/29 20:50
→ qq5377352: 可問題是繞了一圈最後的東西還是聖遺物阿 01/29 20:50
→ walter741225: 畢竟以後新地圖開了這個很大塊的東西是要反覆的 01/29 20:50
→ suzullan: 像模擬城市 異性工廠這類建設 管理遊戲 end game都是有 01/29 20:50
→ suzullan: 個奇觀或是宏偉建築要你解鎖 01/29 20:50
→ suzullan: 但這遊戲目前為止 搞基建的目的最終還是搞裝備 01/29 20:50
推 Benson765421: 所以三測之前就在被噴genshin clone 01/29 20:50
→ qq5377352: 一個版本45天快的玩家一個禮拜就進入原神模式了 01/29 20:51
→ suzullan: 只能說 期待後續更新內容 01/29 20:51
→ suzullan: 對ㄚ 01/29 20:51
→ qq5377352: 我覺得基建走到最後培養角色只能是產品之一不能是全部 01/29 20:51
→ WindSpread: 不然你想變什麼出來 抽卡資源嗎 01/29 20:52
→ qq5377352: 建設什麼的也好啊 01/29 20:53
→ suzullan: 像是基建延伸出的塔防玩法 照理說應該是鷹角最擅長的 01/29 20:53
→ suzullan: 但目前為止整個遊戲主支線 牽扯到守塔部分的環節佔遊戲 01/29 20:53
→ suzullan: 不過1/100 01/29 20:53
→ qq5377352: 搞了一個基建系統結果最後的建設不如塵歌壺不是很奇怪 01/29 20:54
→ qq5377352: 嗎 01/29 20:54
推 Benson765421: 蓋奇觀我覺得不錯 01/29 20:55
推 reader2714: 這培養比聖遺物簡單太多了 01/29 20:57
推 Frederic600R: 充能高地那個探測機應該原本是要輸送材料來組裝的 01/29 22:05
→ Frederic600R: 不知道幹嘛改掉 01/29 22:05