推 SOSxSSS: 按聯繫技能大招手把會震動就好 02/03 11:18
→ walter741225: 我沒用手把 但確實手把應該要會振 02/03 11:19
推 amsmsk: 他最變態是打一打會飛出去 怪卻不會 02/03 11:19
→ walter741225: 對 沒打擊感 但有被打擊感Y 02/03 11:20
→ lovez04wj06: 我覺得最煩的還是不會自動普攻 02/03 11:20
→ walter741225: 終末地的"被打擊感"算很強的一檔 02/03 11:20
→ lovez04wj06: 會自動的話就沒人管打擊感了 02/03 11:20
→ SOSxSSS: 畫面的話 要高速戰鬥基本上打擊感就不怎樣 最快像萌夯崛 02/03 11:20
→ SOSxSSS: 起破曉就差不多了 02/03 11:20
→ pan46: 怪可以被擊飛啊 嘿嘿 02/03 11:20
其實有照他設定的玩
比方物理疊層引爆
就那一下爆炸爽感還是有的
→ amsmsk: 那個閃避更好笑 全部都減速 所以我往後跳依樣被打中 02/03 11:20
推 as3366700: 普攻不管按不按都不會有打擊感吧 就只是按著... 02/03 11:21
→ amsmsk: 因為飛彈也被減速了 02/03 11:21
→ as3366700: 真正爽的只有戰技連攜技開連的時候 02/03 11:21
→ SOSxSSS: 終末地手把回饋很靠北的是做裝備還收菜啥的也會震動 但 02/03 11:21
→ SOSxSSS: 是平A不會 02/03 11:21
太牛逼了 做裝備收菜比戰鬥更有打擊感
→ amsmsk: 我的肌腱炎很有打擊感阿還好這遊戲很快長草 不然POE 02/03 11:22
→ pan46: XB都不用按就會一直打 雖然那個打擊感更稀爛就是 02/03 11:22
→ amsmsk: 都不用玩了 02/03 11:22
→ pan46: 不過你們都靠杯手會痛 那乾脆改XB那樣 02/03 11:22
※ 編輯: walter741225 (101.10.5.136 臺灣), 02/03/2026 11:23:52
→ amsmsk: 沒阿 它讓我按 沒有回饋阿 02/03 11:22
→ pan46: 角色放著靠近敵人自己會打 你們只要負責按技能終結技 02/03 11:22
→ pan46: 的確是沒啥回饋啦 雖然有些東西可以靠閃避啥的減少後搖 02/03 11:23
→ amsmsk: 別再說XB了 ZMD這逼樣就是策畫想裝逼 不像被說學誰誰誰 02/03 11:23
→ amsmsk: 然後東改西改出一坨藝術品 02/03 11:23
→ pan46: 事實證明裝逼可能不如老實照抄 02/03 11:24
→ walter741225: 我第一次戰鬥就覺得這東西要改一鍵開關 02/03 11:24
→ walter741225: 不用全自動 因為可能有需求 但可以一鍵開關 02/03 11:24
→ pan46: 反正他們第一次前瞻態度應該蠻重要的 一堆要優化 如果 02/03 11:25
→ pan46: 啥都沒講應該很多人就會閃了XD 02/03 11:25
推 SOSxSSS: 反正可以長按普攻 玩楓谷習慣了 02/03 11:25
推 lovez04wj06: 我聽說最早好像是會自動攻擊的,不知道真假 02/03 11:35
→ pan46: 如果是抄XB 初版會應該不意外 02/03 11:35
推 SecondRun: 高速戰鬥還是可以做成惡魔獵人的 只是中廠技術不夠 02/03 11:51
→ SecondRun: 再加跨平台又更難了 02/03 11:51
→ walter741225: 他就沒有要做成惡魔獵人吧 02/03 12:03