※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言:
: 太容易被帶風向了
: 比如說一部電影一部遊戲
: 跟本沒有評價的能力
: 看影評看主播說好就是好 壞就是壞
: 根本分別不出好壞了
: 好可撥也
我在Steam也曾經很長一段時間非壓倒性好評的遊戲不玩
但我後來發現這種評價的遊戲通常都很無聊
我覺得真正好玩的遊戲通常都落在褒貶不一~極度好評之間
可能是因為越有味道的遊戲 就越可能會有兩極的評價
反而是那些想討好所有玩家的產品
往往是最無趣的
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※ 編輯: HidekiRyuga (39.12.65.163 臺灣), 02/10/2026 22:28:48