推 emptie: 地圖設計有些地方四號比武陵好 02/11 09:53
→ emptie: 武陵好看是好看但並不好玩 02/11 09:53
→ ChungHsi1021: 四號真的有趣些 02/11 09:55
推 suzullan: 倒不如武陵也堅持拉電線 02/11 09:55
→ suzullan: 這種感覺就像是你明明可以優化的就偏偏讓你嚐過一遍再 02/11 09:55
→ suzullan: 改 02/11 09:55
→ suzullan: 更何況這都是同樣發生在1.0版本 02/11 09:55
→ walter741225: 因為四號是完整的一組地圖跟科技術 02/11 09:56
→ suzullan: 我在想等過了武陵之後到了下一個地區 又再換一個方式鋪 02/11 09:56
→ suzullan: 開電網 02/11 09:56
→ suzullan: 然後以此當作遊戲特色 02/11 09:56
→ suzullan: 那這樣他武陵就不該改接電方式 應該等下次改版再說 02/11 09:56
→ walter741225: 科技樹 武陵這保守點看才1/3 02/11 09:56
推 emptie: 電線這個我倒是沒啥意見,武陵那個全是高低差的地形把比 02/11 09:57
→ emptie: 較友善的電路選項抵消掉了 02/11 09:57
→ walter741225: 我還是對其後2/3的科技樹有點期待的 02/11 09:57
→ emptie: 武陵維持現有設備容量還不能無線傳輸的話我怕有些地方直 02/11 09:57
→ emptie: 接沒電竿用 02/11 09:57
推 suzullan: 怎麼說 是地圖太擁擠嗎 02/11 09:59
→ emptie: 因為地區建設等級只開到6 02/11 10:00
→ emptie: 但武陵城已經開給你了 02/11 10:00
→ walter741225: 因為武陵的圖是海島型 02/11 10:01
→ walter741225: 而且有的距離 即便你用傳送大法 也超過90M = 無效 02/11 10:01
→ walter741225: 真他媽要拉電線 那體驗肯定是極致的爽 02/11 10:02
→ walter741225: 每張圖協議空間至少要+50 02/11 10:03
推 suzullan: 敢不敢開個海上浮標 再讓我們開船鋪纜線 02/11 10:04
→ suzullan: 既然要搞基建向遊戲就別減負 俗辣鷹角 02/11 10:05
推 emptie: 船是不可能吧。 02/11 10:05