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各大二遊在宣發期會跟網路媒體買報導 最近剛好都是終末地 還滿好笑ㄉ 游戏圈80%的焦虑,也许都能被终末地的「二十英里法则」化解 直到2026年,终末地走通了“玩法驱动”这条少有人成功的道路,在卷生卷死的二游市场 实现了差异化突破,也给下一代二游带来了两个重要启示。 其一,终末地将基建系统深度融入游戏循环,再加上设计精巧的箱庭地图探索、更强调策 略性的RPG式战斗,打造出了一套接近单机体验的玩法框架,既给二游玩家带来了新鲜感 ,又契合了PC、主机玩家群体的需求。 https://mp.weixin.qq.com/s/yPeZDc-RX_GrFJCKyI0G1Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.48.55 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1770987882.A.308.html
windowsill: 確實是給二遊帶來新鮮感沒錯…但消退的也很快啊 02/13 21:07
as3366700: 一堆通稿都在吹終末地像單機 02/13 21:10
ken1990710: 單機你板就在說了吧 02/13 21:11
walter741225: 雖然我自己是喜歡玩得 02/13 21:11
walter741225: 但我是真的第一次看到商單不是吹營收就是吹這種 02/13 21:11
walter741225: 媒體商單 02/13 21:12
jeffreyseh: 一般二游會吹世界級劇情 終末地剛好最弱項 沒辦法== 02/13 21:12