作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板Marginalman
標題Re: [閒聊] 荒野是不是比崛起還沒料
時間Sat Feb 14 21:57:17 2026
※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之銘言:
: 荒野有這麼差嗎
: 其實我不太懂大家在噴啥
: 內容確實不算多 但是世界沒DLC的時候也是這樣啊
: 更別提冰原我只想到一堆糞怪
: 荒野是系列作中唯一一款我全武器都有玩的
: 光這點我就不覺得有那麼糟
靠背,因為你沒玩崛起吧
魔物數量
MH 17種
MHP 31種
MH2 45種
MHP2 47種
MH3 18種
MHP3 40種
MH4 52種
MHX 71種
MHW 30種(後續追加到36種
MHR 37種(後續追加到46種
MHWs 27種(後續追加到33種
超智障,越做越少,上一個大砍魔物數量的MH3也是德田做的
明明可以沿用MHW跟MHR的模組,結果德田硬要全部重作還花三倍功
再來就是武器動作,荒野把一堆武器改慢,而且是比MHW時候還要慢
又為了集中模式把轉向能力改差=你不用集中模式就變爛
然後動作亂改
盾斧超解要高解完才能放,一套體操跳下來10秒呵呵
主力攻擊動作的斧強化只能被動開、GP完全變成沒意義動作是垃圾
弓動作值改超爛,還有白痴裝瓶動作卡你、弓剛射變超寬=打不到
最白痴的就是9星魔物動作全部改快,導致重武器完全只能挨打或換血
相殺追擊過去然後吃魔物一拳,你還完全沒得取消,這種低能設計到現在不改
我有時候都覺得很奇怪,明明崛起就有上PS跟PC
就有一群人MHW玩了直接跳MHWs,中間的MHR不玩,然後說MHWs沒多差
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「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
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推 windowsill: MH大師 02/14 21:57
推 tomuy: 世界這麼少? 怎麼體感很多 02/14 21:58
世界因為魔物動作跟模組全部重作,所以感覺不會很少
推 FAQayame: 荒野有古龍了嗎 肥肥退坑的時候都還沒有 02/14 21:59
→ FAQayame: 哪個傻屌設計的== 02/14 21:59
就一隻,巨戟龍,然後劇情是主角爬到洞裡面發現巨戟龍在睡覺怕怕所以殺了他
→ Fatesoul: 因為世界最開始難度算不錯高 滅滅子恐佈如斯 02/14 22:00
→ Fatesoul: 你打起來爽 就沒感覺怪少 02/14 22:00
難度也是一個超白痴設計,傷口設計導致低星魔物基本上被獵人壓著打
然後高星魔物就不給你傷口了,結果設計一堆跟傷口機制綁定的動作
魔物打不出傷口=集中攻擊沒屁用,幹你娘超低能設計
推 rp20031219: 傻逼荒野 02/14 22:02
→ rp20031219: 愛吹荒野的不外乎富哥在你板太壓抑想炫自己設備多屌 02/14 22:02
推 tomuy: 在下想起來了 世界 地圖很驚艷 02/14 22:03
然後德田就把他得意的超智障地圖設計加到荒野讓大家好好體會
做一堆白痴高低差然後魔物可以直接無視高低差打你,獵人走到高低差會取消動作
還有那個白痴沙丘地形,煌雷龍電磁砲可以在你完全沒視野的狀況下穿過沙丘噴你
做了鷺鷹龍滑翔結果又做空氣牆卡你,崛起可是全地圖360度都能跑能飛
※ 編輯: forsakesheep (218.166.157.144 臺灣), 02/14/2026 22:06:10
推 rp20031219: 大師出來終結這串了 02/14 22:48