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※ 引述 《Satoman》 之銘言: : 標題:Re: [閒聊] 西洽跟脆是不是噴不了輝耀 : 時間: Sat Feb 14 05:18:30 2026 : : ※ 引述《ChikuwaM (翻譯竹輪)》之銘言: : : 輝耀姬如果整個內容都挺重要的 : : 就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了 : : 你這樣就是漫吐式討論,沒意義啊 == : : 不可能有一個作品是符合100%觀眾喜好的, : 不然我也可以開大招說更多觀眾覺得好看不用刪不是嗎 == : : : : 因此產生了情緒不連貫 鋪陳不夠 轉變太快的問題 : : 它讓我感到突兀 突兀會導致出戲 出戲會讓我無法代入與共鳴 : : : 所以這就是取捨問題 : : 編導寧可用非常用手法也要維持歡樂氣氛 : 以整部作品的熱度來講,我認為是非常成功的 : 我這段話只是直白的點出他這樣取捨 對我來說造成的負面觀感 所以你的意思是 鬼滅之刃也超熱的 所以如果有挑剔他內容的觀眾 必須要懂得他在取捨然 後自動沈默 不能評論了對吧 : : : 不是只有一位觀眾反應劇情趕、後段節奏太快 : : 我們的這些感受都是真實的 : : 也許有部分觀眾看不懂 : : 但至少對我來說這部劇情很好理解 : : 我感受到的趕不是看不懂 : : 而是劇情編排上的硬傷 : : 意即哪裡情節要出現多久、出現在哪裡 : : 如果安排不適當 : : 會讓他想要講的主題 : : 想要傳遞的情感的說服力大打折扣 : : : 還是開頭那個問題 : : : 有人覺得趕,有人不這樣覺得 : : 還是你要說覺得趕的才是懂看 : 不覺得的就不懂看? : 你要這樣解讀也沒辦法 我最好拋棄自己的感受 覺得他真的不趕 站在多數人這一邊 這樣對我來說比較快樂 : : 這部作品也不是後半趕的問題, : 而是為了不破壞竹曲物語美感,而採用降神的方法去硬解好結局 : : 但如果說直接擊退天人,又或者和天人溝通裸聊啥的那就不是竹取物語了, : 我覺得以整體來說算是有把happy end版的竹取物語氛圍作出來。 : : : 並沒有長篇比短篇更難這種事 : : 兩者的難點不一樣 : : 硬要說長篇更有三幕劇、英雄旅程這些編劇學的公式可以套 : : 而且銀河特急以長度來說也不是 : : 傳統的單純展示概念或藝術性的短篇動畫 : : 他的劇本完成度很高 : : 再說一次 : : 輝耀姬如果沒浪費一秒 : : 就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了 : : 而以我個人挑剔的程度還有更多該刪的 : : : 三幕劇這東西不是長篇限定吧,而且三幕劇內部也可以套三幕劇不是嗎 == : : 英雄旅程就算了,這部也不是這種作品 == : 原意僅表達長篇電影有更多公式可以套 三幕劇、英雄旅程僅是舉例== 事實上你也沒有在理解指出編導有問題的觀眾 想打造好結局版本竹取物語,並且置入多個年輕世代流行元素—>劇情編排不適當導致後半 段過趕—>刻意略過衝突與負面情緒(以迎合你所謂的大部分受眾)—>導致重要轉折、人 物心境過渡過快—>出戲—>核心感動的地方失去說服力 : : 而且這部作品本身就得面對一個難解問題, : 就是把一個原作是悲劇的故事轉為好解局,外加還不能破壞竹取物語的美感。 : : : 以劇本來講我認為已經交出很不錯的答案了, : 起碼我自己沒把握寫得比他好。 : : 「以劇本來講我認為已經交出很不錯的答案」 是的,但我認為沒有很不錯。 你沒把握寫的比他好很正常 因為你不是厲害的動畫專業編劇 你可以說「你行你上」了 : : : 你要強調有觀眾要刪,那還是開頭的問題 : : 我也可以說更多人覺得不用刪 : 編導成功服務了更多觀眾,所以這部作品是成功的 : : : 你一直說有人刪就要刪,這樣討論有意義嗎 == 你說得對 所以回文可以終止到這邊 或者也可以繼續「討論」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.2.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1771087367.A.FE8.html ※ 編輯: ChikuwaM (110.28.2.188 臺灣), 02/15/2026 00:43:47
UnicornFugu: 來邊板拉屎都不發錢的在大談什麼洨 02/15 08:00
emptie: 合理 02/15 09:05