※ 引述《sakamata (鯨丈)》之銘言:
: 有人說鳴潮戰鬥一坨
: 就吵一大串
: 現在還在吵
: 不要說鳴戰鬥一坨啦
: 至少可以說是沒啥優點吧?
: 不扣分,但也沒啥優點,這還算公正的評價吧?
: 一個扣分點是說過不少次的人物切換機制
: 另一個是要叫怪物出來打,這功能我也蠻討厭
: 撇除原,原沒玩
: 感覺二遊的戰鬥都是30分~50分徘徊
: 應該沒人是看到鳴的戰鬥影片而玩鳴的吧
: 都嘛是看人設、看別人討論劇情才入坑的
沒啥打擊敢跟特效太多ㄅ
花花綠綠的 動作是啥都看不出來
我以前以為鐵道崩三特效夠花了
直到我看到了鳴潮
電子花車一樣
要說戰鬥還是我們zzz
絕大多數特效都比較含蓄
光汙染最嚴重的小光 在鳴潮只能算是蘿莉
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