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※ 引述《sakamata (鯨丈)》之銘言: : 有人說鳴潮戰鬥一坨 : 就吵一大串 : 現在還在吵 : 不要說鳴戰鬥一坨啦 : 至少可以說是沒啥優點吧? : 不扣分,但也沒啥優點,這還算公正的評價吧? : 一個扣分點是說過不少次的人物切換機制 : 另一個是要叫怪物出來打,這功能我也蠻討厭 : 撇除原,原沒玩 : 感覺二遊的戰鬥都是30分~50分徘徊 : 應該沒人是看到鳴的戰鬥影片而玩鳴的吧 : 都嘛是看人設、看別人討論劇情才入坑的 自己打的 https://lurl.cc/mEAWc 一大半時間都在播動畫的動作遊戲嗎 那很動作遊戲了 雖然官網上他確實自稱動作遊戲 另外 談營收說我們有PC界王拳 談戰鬥說手機遊戲追求動作嗎 好像有點 那個那個 捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 217.217.114.36 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1771562433.A.76F.html
sakamata: 靠北這遊戲怎麼變這麼花 02/20 12:45
miHoYo: 動畫時間居然比鐵道還長 牛逼 02/20 12:45
walter741225: 也只有他特別愛播片吧 02/20 12:46
MHWilds: 這是最新主推ㄚ 只能說趨勢是這樣ㄉ 02/20 12:47