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※ 引述 《HGK》 之銘言: : 我看好AI大量取代中割 : 只是缺素材練而已 : 現在模型進步那麼快 : 相信不出3年就可以自動化 : 大幅節省時間 : 推 as3366700: https://i.urusai.cc/k4bNP.png AI還是太嫩了 02/22 02:09
: → Atima: 這東西好幾年前就有了 只是現在動畫直接生成 02/22 02:09 : → Atima: 動畫用的AI大概訓練度還很差 02/22 02:10 : → Atima: 就沒人特別去訓練這種模型 02/22 02:10 現在就 歐美那邊急著要產商業度跟泛用性的模型 大陸這邊就比較多娛樂 seedance有看的人應該有發現 分鏡跟打鬥做得很好 有人說是拿大量電影跟影片去練的 啊就 等哪天有人願意花錢去練動畫 就會有更嚴重的危機感了 其實我覺得現在就有人在練了 只是還沒出來 就像seedance2.0 某天醒來突然就飛起了 依照日本人的IT模式 我看被大陸統治也是早晚問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.34.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1771698078.A.4BE.html
as3366700: 大陸贏在對AI容忍度很高 二創隨便用 02/22 02:26
as3366700: 日本歐美學大陸這樣玩 不只被反AI的噴死 廠商直接來 02/22 02:27
as3366700: 弄死你都有可能 所以只能在大陸看到這些AI幹片蓬勃發展 02/22 02:27
windowsill: 我跟你說 當使用成本能低於預期線後 就會有人用了 02/22 02:30
as3366700: 反正資本家一定會繼續試探底線的 等到反AI式微後就會開 02/22 02:32
windowsill: 而且也不會是那種一鍵生成 但會在很多地方直接嵌進原 02/22 02:32
windowsill: 本的生產流程內 然後關鍵人物例如監督等等以外的人會 02/22 02:32
windowsill: 被大量精簡 02/22 02:32
as3366700: 始狂用猛用 02/22 02:32
as3366700: 現在二游一堆已經演都不演了 02/22 02:32
windowsill: 只要開發跟使用成本低於人力成本,就會優化生產模式 02/22 02:33
windowsill: 了,但不可能一鍵就生出來 02/22 02:33
windowsill: 因為還是需要監督這些老手或需要獨特風格的人去拿捏 02/22 02:34
windowsill: 整體走向,然後原畫來餵ai產圖精簡畫作時間 02/22 02:34
smart0eddie: 抖音一堆影片可以用 02/22 02:55
smart0eddie: 中國沒人權沒版權 02/22 02:55
F16V: 沒版權才能這樣搞 02/22 03:43