→ walter741225: 主要是目前各種屬性的隊伍看不出有什麼差異 03/01 23:09
→ walter741225: 甚至連抗性的概念也沒有很普及 03/01 23:10
→ walter741225: 資源又很緊繃 03/01 23:11
這遊戲就分兩個東西
1. 主C
2. 輔助
輔助又分幾種
1. 附著:破防,屬性附著
2. 輸出:攻擊/增傷/脆弱/易傷(含電磁、破甲)/增幅/連擊/「失衡」
3. 生存:回血/盾/減傷
4. 回技力
通常輔助都會有2-3個功能
主C挑自己適合的兩三個輔助就能打的
有的主C要同屬性3、4層的就很接近純色隊
副C介在兩種中間
通常默認是不需要吃技力
靠連攜/大招就有一定的輸出
最明顯的就小陳跟鵜鶘
姆咪
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推 oin1104: 我一定要把釣魚老優化掉 幹幹幹 超恨男人 03/01 23:27
→ walter741225: 我前兩句的意思是說 目前"屬性沒有差異化" 03/01 23:37
→ walter741225: 也就是說目前所有屬性都在一個賽道 03/01 23:37
→ walter741225: 這是很危險的 03/01 23:37
→ walter741225: 哪怕是你最愛酸的鳴潮雖然是彩色物理但還是有區隔 03/01 23:38
→ walter741225: 你看對岸社群的討論也是把所有隊伍放一個賽道 03/01 23:38
→ walter741225: 這問題最慢1.2就要解決了 03/01 23:38