作者Megacolon (我不是科隆)
看板Marginalman
標題Re: [ZZZ] 3.1內鬼資訊更新
時間Sun Jun 21 12:22:50 2026
蕾米埃爾丹
關鍵字:異化,流明積蓄點/褪色,異常彈/異化係數/耀變
飛行能量/飛行姿態/升檔/全彈發射,入場終結技
ACE給精通
省流:
全隊+300/600/1600攻擊力,「飛行姿態」下可以額外增加全隊30%增傷
平A(、全彈發射)時積攢「飛行能量」,滿了之後施放強特後可以進入「飛行姿態」
平A、強特、連攜給目標「流明積蓄點」及「褪色」,增加全部異常積蓄
對有「流明積蓄點」的目標施加異常狀態時會「異化」
異常狀態的傷害會被儲存為「異常彈」
在發動終結技時會釋放「異常彈」,根據「異常係數」造成「耀變」
「飛行姿態」下除了連攜技不能切出來
除非觸發三次異化,下次正常入場會是「入場終結技」
連攜技或「入場終結技」後會觸發「升檔」,增加下次全彈發射傷害
專武
743攻擊力,36%攻擊力
105精通,42%增傷
比雅儀葉還要高30,倍率也從30%變36%
很強,超高攻擊力跟超高精通
反正之後還會砍
評論:
異常體系新核心,直接頂掉柚葉/VVA位置
正常玩法是無限循環軸
全彈釋放+平A一套+強特掛三層流明積蓄點後起飛
接下來給其他異常打三個異常,接下來在失衡時換入打終結技
關鍵機制是儲存異常爆發
所以剩下兩個異常的積蓄不需要特別快
夠用就可以了
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核心
蕾米的[异化系数]为自身异常精通的0.06%;
队友触发角色的流明属性[异化]反应时,角色可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],
最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
在发动[终结技:入场]/[终结技:终结]/[全弹发射]/[真·全弹发射]时会触发[耀变]效
果:
对敌人造成50%/150%/20%/100%已储存的所有[异常弹]的属性异常伤害,并根据自身异常
精通的0.6%提升此伤害倍率;
在角色进入[飞行姿态]时或发动[全弹发射]或[真·全弹发射]后,会清空身上储存的所有
[异常弹]。
(注:[异化]为流明属性反应,若敌人身上有[流明积蓄点],当敌人即将进入属性异常状
态时,则本次异常状态会被[异化],该异常状态的异常池会根据[流明积蓄点]提供者的[
异化系数]进行放大,此次异常状态所能造成的总伤害会随之提升。)
隊伍技能
队伍中存在其他[异常]角色或同阵营角色时触发:
当队伍中[异常]角色数量为1/2/3时,进入战场为全队角色提升角色初始攻击力40%的攻击
力,提升上限不超过300/600/1600;
且角色为敌人施加[流明积蓄点]时,同时为敌人附加[褪色]效果:[褪色]效果下敌人受到
属性异常伤害时,异常积蓄值提升15%,敌人身上无[流明积蓄点]时,[褪色]效果消失。
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專武
异常精通提升105点;装备者触发[异化]反应时,自身获得一层属性异常伤害提升14%的效
果,最多可叠加至3层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间。
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推 ap9xxx: 三異常艦隊啟動 06/21 12:32
推 chuchu000: 飛行奶子 06/21 12:36
推 DoraB: 異常戰艦! 異常戰艦! 06/21 12:54
推 forsakesheep: 超詭異耶,不能站場的感覺 06/21 13:12